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06 MAY 2024Bethesda es una de las mayores compañías dentro de la industria del videojuego y, desde hace ya algo más de un año, la apuesta por llevar algunas de sus obras a Nintendo Switch es clara, pese a que en el pasado las plataformas de Nintendo habían quedado excluidas de los planes de Bethesda. Ahora, Pete Hines, uno de los máximos responsables de la compañía ha hablado al respecto, explicando el cambio de rumbo y sus esperanzas para el futuro.
Ha sido en una entrevista concedida al portal GamesIndustry como Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda, ha hablado acerca de su relación con Nintendo. "Estamos felices de llevar nuestros juegos a todas las plataformas que puedan correrlos tal y como han sido diseñados y creador", explica Hines. "Wii simplemente no estaba a la altura del resto de consolas de aquel momento. El problema de: 'Bueno, la gente de Wii no querrá jugar a esto'. Tal vez querían o no, pero no tenía sentido especular. Nunca habríamos podido hacer correr los juegos [en Wii] así que era un punto muerto".
"Desde luego, no te equivocas en que el nivel de apoyo para Switch es drásticamente diferente si comparas los dos últimos años con los 15 anteriores. Creo que se debe en gran parte a lo que la consola puede hacer frente a lo que otras plataformas de Nintendo podían hacer en comparación con las consolas para las que desarrollábamos videojuegos", comenta Hines.
"Una de las cosas que descubrimos hablando con Nintendo fue que hay una parte de su audiencia que juega otras cosas y que se interesa por lo que hacemos. Y hay una parte de su audiencia (una bastante grande) cuyo punto de entrada a la plataforma es un juego nuestro", se afirma. "Desde luego [nuestro producto] encaja con una audiencia que Nintendo ya tiene, pero está claro que también estamos atrayendo nueva gente a Switch".
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