Desde el día de ayer el pájaro legendario Moltres está disponible para ser capturado en Pokémon GO. Los jugadores que deseen conseguir a este popular Pokémon deberán de obtenerlo a través de las incursiones legendarias, misiones que están pensadas para ser superadas por un número amplio de usuarios. A pesar de esto, un equipo formado por tan solo dos jugadores ha conseguido derrotarlo.
Las incursiones son uno de los modos de juego de Pokémon GO y consisten en misiones donde los jugadores tienen que derrotar a un Pokémon para conseguir diversas recompensas, como la oportunidad de capturarlo. Las incursiones legendarias tienen un nivel de dificultad aún más alto que las normales por lo que es sorprendente ver como solo dos jugadores han conseguido derrotar al popular Pokémon de tipo fuego.
Los usuarios han publicado un vídeo para mostrar y compartir su estrategia y como podemos ver, lograron derrotar a Moltres gracias a la fortaleza de los múltiples Golem que emplearon durante el combate. Recordamos que los usuarios de Pokémon GO tendrán que capturar a Moltres antes del 7 de agosto, día en el cual Zapdos le sustituirá uniéndose así al plantel de legendarios del título en el que ya se encuentran Lugia y Articuno.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?