Dragon Ball Z: Kakarot explotará al máximo la personalidad de Goku y la inmersión
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Dragon Ball está viviendo una nueva edad de oro. Al éxito de la última película de la saga se debe sumar la importancia que están volviendo a cobrar los videojuegos del universo creado por Akira Toriyama. Tras la buena acogida de Dragon Ball FighterZ, el anuncio de Dragon Ball Z: Kakarot despertó la curiosidad de millones de fans de Goku y sus amigos. Ahora, tras sus nuevas imágenes presentadas en el último E3, Bandai Namco publica un vídeo en su canal de Youtube en el que charla con Ryosuke Hara, productor del videojuego, y Kazumi Kimoto, director de la nueva incursión de Goku en el género RPG.

A lo largo del vídeo, ambos dejan clara su pasión por la franquicia y aseguran que quieren que los jugadores "sientan realmente el poder de Goku, estamos pensando constantemente en cómo expresar esta emocionante experiencia durante el desarrollo de este videojuego". Ambos explican que "esta entrega es única y tiene tres elementos que la hacen totalmente distinta a cualquier otro juego de Dragon Ball que se haya hecho en el pasado". Uno de esos primeros puntos es "inmersión total dentro de la experiencia de Goku, con una gran cantidad de contenido, tanto de Dragon Ball Z como historias que nunca se han visto en la serie original". Con respecto a los combates, creen que "los últimos videojuegos se han centrado demasiado en los aspectos PVP de los combates. Dragon Ball: Kakarot se centrará en la vertiente PVE".

Por último, explican que más allá de las batallas "habrá mecánicas para Goku basadas en su personalidad en el Anime y el Manga, como su voracidad al comer", además de "una gran variedad de diálogos con personajes NPC que influirán a la fuerza de Goku".

Dragon Ball Z: Kakarot se lanzará a lo largo de 2020 para Playstation 4, Xbox One y Pc, y en el pasado E3 pudimos disfrutar de un gameplay ofrecido por Bandai Namco que nos presentaba algunas de las particularidades del salto de Goku al RPG.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

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