Tengo la sensación de que Dragon's Dogma es uno de esos videojuegos 'de culto' que se quedó un poco olvidado en la generación de Xbox 360 y PlayStation 3. Durante mucho tiempo estuve escuchando y leyendo comentarios realmente positivos sobre este juego de rol y acción desarrollado por Capcom, pero como muchos otros usuarios, estuve reticente de darle una oportunidad.
Hace un par de años me decidí a probarlo... y ya no hubo vuelta atrás. Dragon's Dogma me atrapó por completo a través de un mundo de fantasía oscura realmente soberbio y de una jugabilidad muy dinámica. Realmente sentí que estaba viviendo una aventura, y por eso mismo celebro que hoy se cumplan 10 años desde su lanzamiento original.
Hoy toca celebrar los diez años de Dragon's Dogma, pero como bien nos indican desde Capcom, también toca mirar hacia el futuro y soñar con un anuncio oficial de Dragon's Dogma 2. ¿Veremos una presentación en Summer Game Fest?, ¿El juego usaría el excelente motor RE Engine? Como bien dijo Chicharito: 'Soñemos cosas chingonas'
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado