Tengo la sensación de que Dragon's Dogma es uno de esos videojuegos 'de culto' que se quedó un poco olvidado en la generación de Xbox 360 y PlayStation 3. Durante mucho tiempo estuve escuchando y leyendo comentarios realmente positivos sobre este juego de rol y acción desarrollado por Capcom, pero como muchos otros usuarios, estuve reticente de darle una oportunidad.
Hace un par de años me decidí a probarlo... y ya no hubo vuelta atrás. Dragon's Dogma me atrapó por completo a través de un mundo de fantasía oscura realmente soberbio y de una jugabilidad muy dinámica. Realmente sentí que estaba viviendo una aventura, y por eso mismo celebro que hoy se cumplan 10 años desde su lanzamiento original.
Hoy toca celebrar los diez años de Dragon's Dogma, pero como bien nos indican desde Capcom, también toca mirar hacia el futuro y soñar con un anuncio oficial de Dragon's Dogma 2. ¿Veremos una presentación en Summer Game Fest?, ¿El juego usaría el excelente motor RE Engine? Como bien dijo Chicharito: 'Soñemos cosas chingonas'
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra