Drifting Dragons confirma su anime para 2020 junto a un póster, teaser y staff
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Drifting Dragons confirma su anime para 2020 junto a un póster, teaser y staff

Pub:
Act:
0

"Drifting Dragons", el universo surgido del ingenio de Taku Kuwabara, ha sido confirmado como una de las primeras grandes sorpresas que nos dejará el anime durante el próximo año. De este modo, será en enero de 2020 que la programación japonesa de Fuji TV se encargará de la emisión del anime. A estas noticias, además, hemos de sumarle la distribución de su primer teaser, el cual nos ha dejado con un sabor a CGI que aparentemente acompañará a la totalidad de la producción (vía ANN):

A su vez, os dejamos también con el póster promocional empleado para la revelación del anime:

drifting dragons

En última instancia, también hemos podido contar con la confirmación de diversos miembros del staff que sacarán adelante el proyecto en anime de "Drifting Dragons". Para comenzar, resaltaremos que será Polygon Pictures el estudio que llevará a cabo la animación del mismo. Hasta la fecha, dicho estudio se ha caracterizado por trabajar plenamente en producciones de corte CGI, como "Ajin" o "Sidonia no Kishi", además de que también son conocidos por su participación en múltiples películas de "Pingu".

Para dirigir el anime tendremos a Tadahiro Yoshihira, un miembro habitual de Polygon Pictures. Por su parte, Makoto Uezu escribirá y supervisará todo guion de "Drifting Dragons". El señor Uezu cuenta con una larga trayectoria en la que ha tomado parte de los guiones de "Akame Ga Kill!", "Ansatsu Kyoushitsu" y "Boruto: Naruto Next Generations", entre otros. Para finalizar, Yoshikazu Iwanami -"Ajin", "KonoSuba", "Berserk"- se encargará de la dirección de sonido.

Sinopsis

"Llevan aproximadamente medio siglo recorriendo los cielos de todas las naciones en busca de alguno de los escasos dragones. El buque volador Quin Zaza es uno de los pocos barcos dragoneros que siguen en activo. ¡Aunque el principal objetivo es cazar dragones, lo que realmente entusiasma a Mika es degustar su deliciosa carne!" (vía RamenParaDos)

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano