Dying Light 2 cosechó un gran éxito en su día de lanzamiento en PC y esta es la prueba

Los números que han rodeado a la salida del videojuego apuntan a que Techland puede estar más que satisfecha

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Hoy podría decir que son buenos días, pero son días en las que tengo que renunciar a algunas cosas para poder disfrutar de otras. Hoy he tenido que renunciar a estrenar Dying Light 2 por tener que resolver asuntos personales. Pero esto último tiene cierto sentido en cuanto a lo práctico: cuando vuelva a casa por la noche podré dejarme los ojos hasta que se me rompan las retinas delante de la pantalla sin preocupaciones. ¿Estoy escribiendo esto desde una cafetería? Correcto.

Al margen de dónde esté, lo importante aquí es dónde está Dying Light 2 ahora. En el mercado, ahí es donde está; todos nosotros lo sabemos y, los que habéis podido y querido, ya habéis empezado a jugarlo. Algo que nos ha dejado con un estreno del juego en cuanto a números que no tiene nada que envidiar a otros grandes mastodontes que saldrán este año. Os dejo con los datos a continuación.

  • Según han recogido los compañeros del portal SteamDB, Dying Light 2 contó durante el día de ayer, 4 de febrero, con unos números envidiables en Steam
  • El juego alcanzó un pico de más de 245.000 jugadores simultáneos ❗️
  • En los momentos en los que estoy escribiendo esto, hay 187.000 usuarios jugándolo ahora mismo
  • Teniendo en cuenta los números que alcanzan la mayoría de juegos al estrenarse en Steam, podríamos decir que ha sido todo un éxito

Desde este mismo punto, ya solo nos queda comprobar cómo los responsables de Dying Light 2 se las apañan para lograr que estas cifras se mantengan a lo largo del tiempo; aunque, teniendo en cuenta que tienen planes de actualizar el juego con nuevos contenidos en los próximos meses, no me extrañaría nada que la jugada le saliera tal y como la tengan planeada.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.