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Dying Light 2: revelado el motivo por el cual el juego se ejecuta a 30 fps en Xbox Series S
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Dying Light 2: revelado el motivo por el cual el juego se ejecuta a 30 fps en Xbox Series S

Tymon Smektała, lead designer del juego, nos saca de dudas y de paso da esperanzas

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Cogiendo el relevo de Leyendas Pokémon: Arceus, Dying Light 2 se ha convertido en el nuevo videojuego 'polémico' de principios de 2022. Esta secuela tuvo un desarrollo largo y tortuoso, pero muchos jugadores se esperaban que el resultado final sería sobresaliente. Sin embargo la realidad fue otra muy distinta.

Dying Light 2 Stay Human obtuvo mejores calificaciones que la primera entrega, pero sufrió de lo mismo: problemas técnicos que empañaron la experiencia de juego. Parece que el título necesita pulirse bastante en muchos aspectos, pero hay usuarios que están bastante decepcionados por el hecho de que tan sólo se pueda jugar a 30 fps en Xbox Series S.

¿Por qué Dying Light 2 no va a 60 fps en Xbox Series S?

dying light 2
  • Tymon Smektała, lead designer de Dying Light 2, aclaró este tema en respuesta a un usuario que le preguntó varias cuestiones a través de Twitter
  • Como cabría esperarse, la GPU de Xbox Series S es insuficiente para que el juego pueda ejecutarse a 60 imágenes por segundo, y esto está frenando a los desarrolladores de Techland ✅
  • Actualmente el juego funciona a 1080p y 30 fps en esta consola de Xbox, pero Smektała no descarta intentar mejorar el rendimiento en un futuro, aunque de momento hay muchas otras cosas que tienen prioridad🙏

En cualquier caso parece que Techland tiene motivos para estar satisfecha con el debut de Dying Light 2, pues el juego cuenta con un gran número de jugadores simultáneo en Steam y está escalando muy rápido en los tops de ventas. En unos días tendremos cifras más jugosas para comentar.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64. Ah, y también soy un iluso que sueña con ver el final de Hunter x Hunter.

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