Ha pasado ya más de un año desde que, a finales de 2017, llegara originalmente Star Wars Battlefront II, rodeado de polémica y opiniones dispares por parte de prensa y público. Ahora, para cerrar el presente 2018, desde EA han querido hacer un balance de lo que ha supuesto este primer año completo del videojuego en el mercado, destacando algunos de sus logros y dando más detalles acerca de lo que está por venir a lo largo de 2019, que no será precisamente poco.
Tal y como explican los responsables del videojuego, el sistema de progreso y la economía del videojuego ha sido el pilar central en el que se han enfocado los cambios y la mayor parte del trabajo del equipo de DICE. "A raíz de un comprensible malestar respecto a la progresión en el juego, se decidió cambiar el sistema original de cajas. Gran parte del equipo se dedicó a ajustar la economía y la progresión del juego. Este nuevo sistema se estrenó en marzo. La progresión ya no era aleatoria y todo se podía desbloquear jugando. Estamos satisfechos con las mejoras que hemos añadido a Star Wars Battlefront II durante el año 2018 y esperamos que vosotros también lo estéis", explican desde la compañía.
Pero Star Wars Battlefront II no se detendrá aquí y desde EA y DICE dan nuevos detalles acerca de lo que está por venir a lo largo del próximo 2019. "2019 dará comienzo con la incorporación del conde Dooku y Anakin Skywalker, más aspectos para los soldados clon y un modo nuevo con puestos de mando y destrucción de naves capitales. Más adelante, estamos trabajando para crear aún más contenido y experiencias para Star Wars Battlefront II", afirman los responsables de la obra.
"Como decía una mujer muy sabia de Tatooine: 'No se pueden detener los cambios, como no se puede detener la puesta de los soles'. Y no podría llevar más razón en cuanto al desarrollo de videojuegos. Aunque hayamos mejorado el juego y cambiado nuestra forma de trabajar, siempre seguiremos buscando nuevas formas de perfeccionarlo. Tenemos un equipo lleno de pasión y dedicación que seguirá trabajando para mejorar Star Wars Battlefront II, y tenemos muchas ganas de contaros más cosas en los próximos meses. Gracias por jugar y que la Fuerza os acompañe", concluye el comunicado emitido por la compañía.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa