El lanzamiento de Samurai Shodown está a la vuelta de la esquina, concretamente el 25 de junio veremos el título de SNK en las tientas de toda Europa. Se trata del reboot de la franquicia de samuráis que devolverá la magia de la lucha 2D a todos los rincones —incluso con los ojos puestos en los eSport— con un nuevo arte gráfico que revitalizará todos sus apartados.
Ahora le toca el turno presentarse Earthquake (vía Twinfinite), el líder de la pandilla de bandidos regresa a Samurai Shodown con su estilo Ninjutsu único capaz de de agarrar y lanzar a cualquier personaje usando una sola mano gracias a su increíble fuerza corporal. Su movimiento principal es girar rápidamente y atravesar la pantalla a lo largo. Sus ataques son poderosos pero lentos y su altura lo convierte en un blanco fácil si falla. Sus movimientos también son limitados, lo que a veces hace que sea difícil de atrapar personajes rápidos. A continuación, os mostramos el novedoso vídeo ya mencionado:
Recordad que mañana comienza el período de beta en territorio japones, el cual permitirá controlar a Genjuro Kibagami, Ukyo Tachibana y Charlotte, así como acceso a los modos Entrenamiento, Modo VS y Modo Tutorial. Samurai Shodown estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y ordenadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Este cambio ya se está aplicando este mes a EEUU, Reino Unido y Japón, y podría llegar a más regiones en el futuro
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control