Ed Boon, autor de Mortal Kombat, coquetea con crear un juego de pelea con monstruos como Kong y Godzilla
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Ed Boon, autor de Mortal Kombat, coquetea con crear un juego de pelea con monstruos como Kong y Godzilla

El director de NetherRealm Studios, ha invitado a la comunidad a pensar en 15 nombres para el hipotético elenco de luchadores

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Ed Boon, director de NetherRealm Studios y principal referente tras las afamadas sagas Mortal Kombat e Injustice, es una de las personalidades más reconocidas de la industria del videojuego. Además de su innegable aporte al medio interactivo, es asimismo un individuo que acostumbra a disponer de sus redes sociales para incendiar a la comunidad, ya sea a través de bromas, falsos positivos, anuncios sutiles y demás actos particulares. Sin embargo, esporádicamente suele utilizar las mismas para hacer sondeos reales que, tarde o temprano, terminan teniendo consecuencias reales, por lo que su última interacción está dando mucho para pensar.

Específicamente, Boon compartió días atrás una encuesta en la que planteaba a sus seguidores si creían que existía la cantidad suficiente de 'monstruos gigantes', del estilo de Godzilla y Kong, para crear un juego de pelea de monstruos. Con un 77.1% positivo de más de 50.000 votos, el creativo procedió a citar el tweet invitando a la comunidad a que "nombren 15" combatientes para que formen parte del hipotético elenco de luchadores de dicho proyecto, entre los que se han mencionado, además de los ya nombrados, a especímenes como Destoroyah, Mothra y hasta Megazord como invitado, proveniente de los míticos Power Rangers.

Claro está, el hecho de que el singular director esté realizando dicha encuesta no es, a fin de cuentas, verdaderamente vinculante para la realización de un título de lucha al estilo Mortal Kombat pero con bestias colosales, pero ello no resta posibilidades a que, quizá, con el apoyo suficiente, NetherRealm Studios considere la factibilidad del proyecto. Por lo tanto, estaremos atentos a las próximas novedades del equipo de cara a saber si se tornará en realidad en el futuro.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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