La próxima entrega de Lara Croft ya está en el horno. Shadow of the Tomb Raider ya es una relidad para cerrar la trilogía que iniciara Crystal Dynamics en el lejano 2013 con el exitoso reboot de la saga. Desde aquella fecha muchas cosas le han pasado a nuestra querida aventurera, primero se extravió y naufragó en barco en la isla de Yamatai, un área que tenía cierto aire al misterioso Triángulo de las Bermudas, para después adentrarse en el frío siberiano buscando la perdida ciudad de Kítezh. Da igual los enemigos, los misterios o los reveses a los que tenga que hacer frente la buena de Lara, porque este septiembre nos llevará a visitar México y a aventurarnos en la cultura Maya.
https://areajugones.sport.es/2018/05/22/shadow-of-the-tomb-raider-ofrecera-una-mayor-importancia-a-algunos-personajes-secundarios/
Hace unos días, Eidos Montréal comenzó una suerte de diarios de desarrollo en vídeo con los que acercar un poquito a los usuarios el proceso de creación tras Shadow of the Tomb Raider. A principios de esta semana, Daniel Bisson (director del juego) nos habló de las motivaciones de la protagonista en esta nueva entrega. Ahora, Frederic Arnaud (jefe de diseño de sonido) protagoniza este vídeo donde habla, como no podía ser de otra manera, de los sonidos que envolverán la historia.
Desgraciadamente, la exposición es muy breve, puesto que han decidido no extenderse más de treinta segundos en las explicaciones. Pero ha sido tiempo suficiente para saber que la desarrolladora está cuidando hasta el mínimo detalle y han viajado hasta México para grabar las voces de los actores, "para traer la vida real al juego". También explica que para otros niveles han grabado algún tipo de máquina para sumergir a los jugadores en la aventura, "especialmente cuando Lara va a la ciu... ups, fuera de tiempo". Lo que nos hace evidente que quieren conseguir una inmersión total para lograr una grata experiencia jugable.
Está claro que Square Enix y Eidos Montréal no van a revelar información extremadamente importante durante estos días, porque se están reservando para el gameplay que mostrarán al mundo durante la próxima feria E3.
CONTENIDO RELACIONADO
Una imagen sobre una posible demo del juego está dando mucho de que hablar en redes sociales
El pasado 18 de junio, Elden Ring Nightreign recibió su primer contenido poslanzamiento significativo: jefes llamados 'Soberanos de la Noche'. Para quienes no lo sepan, los Soberanos son versiones más desafiantes de los Señores de la Noche estándar del juego, y este Soberano disponible cambiará cada semana. Actualmente, una versión mejorada de Adel, Barón de […]
El nuevo contenido por tiempo limitado ha llegado con algo de polémica a Elden Ring: Nightreign
Un usuario en Reddit ha contado una experiencia donde su vida fue salvada gracias a una Nintendo Switch 2 y no es broma
El juego de Rockstar Games se amplía con nuevos contenidos para todos los usuarios de su comunidad
Se trata de uno de los casos que más se han viralizado últimamente en relación a la plataforma de Valve
Un error que cambió su juego para siempre: La historia de cómo 14 años de partidas no sirvieron de nada por este simple detalle
Una nueva polémica respecto al doblaje de Donkey Kong Bananza en castellano está dando mucho de que hablar en redes sociales
Se trata de una de esas propuestas que están viviendo una segunda vida gracias a su llegada al servicio
El lanzamiento de una consola debería ser bonito, pero el de la Switch 2 está siendo muy polémico
Se trata de un juego que toma claras inspiraciones de otros títulos de ambientación japonesa como Ghost of Tsushima
Se ha revelado antes de tiempo la imagen promocional del mismo, lo que confirmaría que el rumor es real