Cada día resta menos para que Detroit: Become Human, la próxima creación de Quantic Dream, estudio tras Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, esté disponible. La interesante aventura exclusiva de PlayStation 4 nos ha permitido observarla en diversas ocasiones y, además de un gameplay recientemente publicado, también logramos detallar otra de las facetas que ostenta: su arte.
En tal sentido, y en lugar de exhibir el poderío gráfico que albergará la producción, el vídeo en cuestión se centra en mostrarnos aquéllo que inspiró la creación de las ciudades distópicas que visitaremos en la travesía. Simultáneamente, asimismo detallamos las musas para la estética de los personajes, descubriendo así múltiples informaciones concernientes a la producción del juego y, asimismo, avistando las evoluciones que ha sufrido con el paso del tiempo y que darán la oportunidad de disfrutar de una de las construcciones visuales más llamativas a los usuarios de la consola de Sony.
Detroit: Become Human, recordamos, estará disponible desde el próximo 25 de mayo.
CONTENIDO RELACIONADO
Odiado y amado, con esta oferta en PS Store este Soulslike puede merecer tu atención.
El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop