Dentro del mundo de los videojuegos, Activision Blizzard es uno de los titanes. La transnacional es de las compañías con mayor repercusión en todo el medio, teniendo bajo su sello marcas de amplio renombre como Call of Duty y World of Warcraft. Así, y pese a que, recientemente, sus ingresos sufrieron una caída, el dinero que continúan generando es estratosférico, el número de usuarios que tienen interacción con sus respectivos ecosistema es ciertamente increíble, mas su CEO cree que puede sobresalir aún más en el futuro.
De manera más precisa, Robert Kotick, una de las figuras de renombre más visibles de la empresa, comentó ante CNBC -vía GamingBolt- que podrían llegar a contar con más de mil millones de usuarios en un lustro. En términos textuales, sus palabras citan: "A día de hoy, tenemos aproximadamente 350 millones de consumidores en 190 países, no hay una buena razón por la que ese número no debería estar en mil millones en los próximos cinco años. Ello empieza con una publicación de contenido más frecuente, tomando franquicias que tenemos y haciéndolas expandirse a otras plataformas".
"Y este es, probablemente, que pueda recordar, el cambio más grande en el negocio en los últimos 30 años: desde hace muy poco, hace cinco años, para jugar videojuegos debías invertir $300 en una PlayStation o una Xbox o $1.000 en una computadora personal. Desde que los videojuegos llegaron a los móviles, el mercado explotó y el tamaño de la audiencia fue de unos pocos cientos de millones a miles de millones de consumidores potenciales", señaló.
Teniendo en consideración el argumento utilizado por Kotick, no resulta descabellado considerar que podría convertirse en realidad. El crecimiento exponencial del videojuego, especialmente en móviles con heraldos como Call of Duty Mobile, parece no detenerse sino que, por el contrario, solo encuentra picos cada vez más altos. Entonces, de continuar este auge, Activision Blizzard podría rebasar dicha barrera, incluyendo a otras grandes del mercado como Tencent.
CONTENIDO RELACIONADO
El escaso respaldo del área de marketing ha provocado que el título de Double Fine tenga un nulo impacto en PC
Serviría para dar más soporte a los juegos de Xbox dentro de las consolas PC portátiles con Windows
El disco físico de The Outer Worlds 2 para PS5 solo incluye 1,32 GB de datos, obligando a descargar casi todo el contenido del juego
Sabiendo que Fortnite es un juego en constante cambio, ya va tocando que Epic Games le dé un giro de 180 grados al juego con una de esas actualizaciones encaminadas a atraer la atención de aquellos usuarios curiosos que nunca se han atrevido a dar el salto al battle royale. Algo que la compañía lleva […]
Salió hace tan solo 3 años y promete más de 50 horas de contenido de calidad
Cuando pensábamos que ya lo habíamos visto todo, llega alguien y crea una guitarra funcional con su PlayStation
Al parecer, existen muchos servicios que se han visto afectados por incidencias cuyo origen es todavía desconocido
Triunfó tanto que nunca nadie ha entendido por qué no se le ha desarrollado una secuela
La comunidad de PlayStation ha hablado: estos son los títulos más destacados del año, basados en las valoraciones reales de los jugadores en PSN
Capcom estaría preparando un regreso triunfal para una de las entregas más queridas de la saga
Según documentos filtrados, la Gen 10 permitirá una libertad como la de Zelda: Breath of the Wild
Lo que empezó como un simple ajuste visual ahora se considera