El CEO de Microsoft habla sobre la compra de Activision y explica qué narices es el Metaverso
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El CEO de Microsoft habla sobre la compra de Activision y explica qué narices es el Metaverso

¿Soy el único que tiene la sensación de que las grandes multinacionales ni siquiera tienen aún muy claro lo que es?

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No lo puedo evitar: cada vez que alguien habla del metaverso me pongo un poco de uñas con el asunto. Quizás sea el hecho de que cada vez que tengo que escribir sobre NFTs siempre leo la misma historia una y otra vez: que si el futuro está en el blockchain, que si la industria del videojuego va a cambiar completamente en los próximos años... Pero lo que me molesta en sí, ahora que me doy cuenta, no es tanto esto úlimo, sino que siento que me están intentando vender algo que ansían que compre de forma desesperada.

Sea como sea, ya he vomitado mi ración diaria de bilis con respecto a las NFTs y el metaverso pero, ¿por qué ahora y no hace un rato? Pues porque, según han recogido los compañeros del portal VGC, el CEO de Microsoft ha salido a explicar a qué se refería la compañía exactamente cuando mencionaba este concepto tras la compra de Activision Blizzard.

  • Según Satya Nadella, CEO de Microsoft, el metaverso se basa en la creación de juegos
  • Se trata de poner jugadores, escenarios y objetos en un motor para que puedan relacionarse entre ellos
  • ''Dentro de nada, las reuniones se harán dentro de una sala de conferencia virtual llena de avatares'', es el ejemplo que ponía el CEO para ilustrar la situación
  • Esto es algo que en los videojuegos se lleva haciendo durante décadas
  • El objetivo de Microsoft con el metaverso es democratizar la creación de juegos, para que sea mucho más accesible para cualquiera
  • Sadella ve el metaverso como una plataforma en sí misma; algo así como ''un nuevo tipo de internet''
satya nadella
Satya Nadella, CEO de Microsoft

De todo lo que cuenta Sadella entiendo, entonces, que el metaverso no es más que lo que ya hacemos en los videojuegos online, pero no tiene tanto el objetivo de que juguemos allí, sino que parte de nuestra vida se traslade a un entorno completamente virtual... perdonadme si me entra algo de pánico, pero es un futuro en el que no me apetecería estar. ¿Y vosotros?

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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