El CEO de Microsoft habla sobre la compra de Activision y explica qué narices es el Metaverso
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Microsoft habla sobre la compra de Activision y explica qué narices es el Metaverso

¿Soy el único que tiene la sensación de que las grandes multinacionales ni siquiera tienen aún muy claro lo que es?

Pub:
0

No lo puedo evitar: cada vez que alguien habla del metaverso me pongo un poco de uñas con el asunto. Quizás sea el hecho de que cada vez que tengo que escribir sobre NFTs siempre leo la misma historia una y otra vez: que si el futuro está en el blockchain, que si la industria del videojuego va a cambiar completamente en los próximos años... Pero lo que me molesta en sí, ahora que me doy cuenta, no es tanto esto úlimo, sino que siento que me están intentando vender algo que ansían que compre de forma desesperada.

Sea como sea, ya he vomitado mi ración diaria de bilis con respecto a las NFTs y el metaverso pero, ¿por qué ahora y no hace un rato? Pues porque, según han recogido los compañeros del portal VGC, el CEO de Microsoft ha salido a explicar a qué se refería la compañía exactamente cuando mencionaba este concepto tras la compra de Activision Blizzard.

  • Según Satya Nadella, CEO de Microsoft, el metaverso se basa en la creación de juegos
  • Se trata de poner jugadores, escenarios y objetos en un motor para que puedan relacionarse entre ellos
  • ''Dentro de nada, las reuniones se harán dentro de una sala de conferencia virtual llena de avatares'', es el ejemplo que ponía el CEO para ilustrar la situación
  • Esto es algo que en los videojuegos se lleva haciendo durante décadas
  • El objetivo de Microsoft con el metaverso es democratizar la creación de juegos, para que sea mucho más accesible para cualquiera
  • Sadella ve el metaverso como una plataforma en sí misma; algo así como ''un nuevo tipo de internet''
satya nadella
Satya Nadella, CEO de Microsoft

De todo lo que cuenta Sadella entiendo, entonces, que el metaverso no es más que lo que ya hacemos en los videojuegos online, pero no tiene tanto el objetivo de que juguemos allí, sino que parte de nuestra vida se traslade a un entorno completamente virtual... perdonadme si me entra algo de pánico, pero es un futuro en el que no me apetecería estar. ¿Y vosotros?

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI apunta al mayor escaparate del planeta: Rockstar estaría planeando poner anuncios durante el Mundial de la FIFA

La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos

Lo siento, pero la nueva filtración de Assassin's Creed Hexe es demasiado buena como para ser cierta: Ezio tendría un regreso triunfal en el juego

Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos