A lo largo de los últimos años, se ha experimentado un creciente tendencia hacia los modelos de suscripción. Sea dentro o fuera dentro de la industria del videojuego, este enfoque de negocios ha tomado aún más protagonismo, permitiéndonos apreciar iniciativas por demás exitosas como el Xbox Game Pass. Sin embargo, como suele suceder ante la irrupción de novedades en cualquier sector, aún hay personas escépticas sobre dicho modelo, y entre tales hemos de incluir a Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two.
Aludiendo a ello, durante los últimos reportes financieros de la compañía, el ejecutivo no solo consideró que sus juegos valen más de los 70 euros que cobran por ellos sino que, además, se mostró desconfiado de la predominancia de dicho sistema en los años venideros. Según lo que recoge PC Gamer, Zelnick mencionó que es "altamente escéptico sobre que las suscripciones serán la única o principal forma de distribución del entretenimiento interactivo", del mismo modo que afianzó la visión previamente determinada de la compañía de que los juegos han de ser más costosos durante la próxima generación.
"Entonces, es improbable que las suscripciones suplanten la venta directa de videojuegos como el modelo de negocios primario", definió. No obstante, es evidente que compañías como Microsoft y Ubisoft continuarán apostando por modelos del estilo de Xbox Game Pass y Ubisoft+, de modo que eventualmente se confirmará si el CEO de Take-Two está errado o si, en su defecto, tiene razón.
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia ha celebrado por todo lo alto su aniversario con la retransmisión del Fallout Day
Las expectativas por lo nuevo de Obsidian Entertainment son muy altas tras el éxito del primer juego
Dentro de poco tiempo, PlayStation revelará oficialmente los nuevos juegos gratis
El pintoresco extraction shooter desarrollado por Team Soda se ha convertido en el nuevo fenómeno viral de Steam
Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo
Y hazlo también por apoyar uno de los lanzamientos más infravalorados de la consola híbrida de Nintendo
Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente
Se trata de un spin-off del mítico Los Simpson: Hit & Run desarrollado por un conjunto de modders
También más personajes de PlayStation han recibido una carta
La segunda oleada de títulos del mes para el servicio de Microsoft ya ha sido oficialmente revelada
Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.
EA ha decidido retirar varios mapas creados por la comunidad en el modo Portal de Battlefield 6 por su clara inspiración en los escenarios clásicos de Call of Duty