A lo largo de los últimos años, se ha experimentado un creciente tendencia hacia los modelos de suscripción. Sea dentro o fuera dentro de la industria del videojuego, este enfoque de negocios ha tomado aún más protagonismo, permitiéndonos apreciar iniciativas por demás exitosas como el Xbox Game Pass. Sin embargo, como suele suceder ante la irrupción de novedades en cualquier sector, aún hay personas escépticas sobre dicho modelo, y entre tales hemos de incluir a Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two.
Aludiendo a ello, durante los últimos reportes financieros de la compañía, el ejecutivo no solo consideró que sus juegos valen más de los 70 euros que cobran por ellos sino que, además, se mostró desconfiado de la predominancia de dicho sistema en los años venideros. Según lo que recoge PC Gamer, Zelnick mencionó que es "altamente escéptico sobre que las suscripciones serán la única o principal forma de distribución del entretenimiento interactivo", del mismo modo que afianzó la visión previamente determinada de la compañía de que los juegos han de ser más costosos durante la próxima generación.
"Entonces, es improbable que las suscripciones suplanten la venta directa de videojuegos como el modelo de negocios primario", definió. No obstante, es evidente que compañías como Microsoft y Ubisoft continuarán apostando por modelos del estilo de Xbox Game Pass y Ubisoft+, de modo que eventualmente se confirmará si el CEO de Take-Two está errado o si, en su defecto, tiene razón.
CONTENIDO RELACIONADO
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.