La nueva generación de consolas llega con polémica incluida por el precio de los videojuegos, y es que algunas compañías han dado un nuevo salto y venden sus videojuegos de lanzamiento, en lugar de a los 70 euros ya habituales en estos últimos años, a 80 euros. Pese a que son muchos los que han protestado al respecto, parece que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, tiene otra opinión completamente distinta.
Ha sido en un reciente reporte financiero donde Zelnick ha hablado para explicar que, en su opinión, Take-Two cobra por sus videojuegos menos de lo que valen. "Ofrecemos las experiencias de mayor calidad en el mercado, y cobramos mucho menos por ellos de lo que creemos que valen para los consumidores. Y después ofrecemos, típicamente, un componente de actualizaciones que es gratis. Y eso ya es un buen trato de valor. Cualquier monetización es, por supuesto, opcional", afirma el ejecutivo.
Estas declaraciones venían a raíz de una pregunta acerca de si el éxito de juegos free-to-play les haría plantearse el lanzamiento de títulos bajo este modelo de negocio. Zelnick afirmaba sin pensárselo dos veces que modos de juego como GTA Online y Red Dead Online ya ofrecen este servicio free-to-play, pero bajo un pago previo por el videojuego completo.
"Así que, como podéis ver, tenemos nuestra mente abierta acerca de nuestro modelo de negocio, y no descartaría la posibilidad de que, en algún punto, ciertas experiencias puedan ser gratuitas como punto de entrada al videojuego", afirma Zelnick.
Con todo ello, parece que la nueva generación va a traer pocos beneficios económicos a los consumidores y, como siempre, serán las grandes empresas las que sigan apilando riquezas. Veremos si la comunidad se planta y busca un cambio de rumbo o vuelve a aceptarlo. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados