El clásico shooter 'XIII' desvela nuevas capturas de su jugabilidad
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El clásico shooter 'XIII' desvela nuevas capturas de su jugabilidad

Microids lo hará posible el próximo 2020

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El pasado mes de abril se anunció, de forma totalmente inesperada, la rematerización de XII, un shooter que vió la luz en el año 2003 para PlayStation 2, PC, GameCube y Xbox. Un título que, aunque logró hacer las delicias de los aficionados al género, pasó sin pena ni gloria por el radar de mucho. A pesar de todo se trata de esos juegos que se van revalorizando con el paso del tiempo, motivo suficiente para que, finalmente, se decidiera emprender el camino de la remasterización. Pese a que inicialmente estaba previsto para este año, hace tan solo unas semanas sus responsables retrasaban el lanzamiento a 2020. Pero ahora, para compensar, se han mostrado nuevas capturas de la obra.

Tal y como ya pudimos comprobar hace poco al ser compartidas las primeras imágenes de este remake, esta nueva versión de XIII mantendrá el estilo artístico del videojuego original, conservando ese cel-shading tan característico y esas onomatopeyas visibles que le dan a toda la obra un toque de cómic. Sin embargo, todo el apartado técnico recibe un importante lavado de cara mejorando modelados, texturas, efectos visuales e iluminación. En esta ocasión contamos con 4 nuevas capturas en distintas localizaciones y armamento.

Os recordamos que XIII tiene previsto aterrizar en algún punto aún por determinar del próximo 2020 en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. «Juega como «Trece», un soldado con talento que ha perdido su memoria y ha sido acusado de asesinar al presidente de los Estados Unidos de América. Despiertas herido y sin memoria en Brighton Beach con una llave y un misterioso tatuaje en la clavícula, « XIII », como únicas pistas. Ahora es tu trabajo buscar respuestas a través de 34 niveles de campaña en solitario. No te preocupes, encontrarás el arma apropiada a lo largo del camino«.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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