El compositor de la banda sonora de Duke Nukem 3D demanda a Gearbox y Randy Pitchford
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El compositor de la banda sonora de Duke Nukem 3D demanda a Gearbox y Randy Pitchford

Debido a un incumplimiento de las clausulas de su contrato

Pub:
0

El conocido medio de prensa Games Industry se ha hecho eco durante las últimas horas de una noticia que sobrevuela un clásico de los videojuegos, Duke Nukem 3D y más en concreto en su edición conmemorativa del vigésimo aniversario. En esta ocasión, nos llega la información de una demanda impuesta por el icónico compositor musical Bobby Prince, quien estuvo inmerso en múltiples proyectos de videojuegos durante los años 90.

Conocido por ser el encargado de dar ritmo a las melodías de Duke Nukem, Hexxagon o Balls of Steel, entre otros, ha interpuesto una demanda a Gearbox y Randy Pitchford por incumplimiento de contrato. Originalmente, fue Bobby Prince el que compuso los 16 temas que encontramos en el Duke Nukem 3D original, lanzado en 1996. Tras la publicación por Apogee Software se acordó que por cada copia que se vendiera del título, Prince recibiría un total de un dólar como remuneración. A la hora de realizar esta nueva edición por el vigésimo aniversario adquirió totalmente la licencia pero sin llegar a acordar con el compositor un nuevo acuerdo, por lo que este ha impuesto una demanda por utilizar estas piezas musicales sin permiso.

A día de hoy, hemos podido conocer que Randy Pitchford ha reconocido que la banda sonora y los 16 temas que la componen sí que son perteneciente a Bobby Prince, aunque por otro lado no se ha ofrecido ninguna compensación económica o eliminar estos del juego. Valve es otra de las partes que se encuentran implicadas en la demanda ya que el título se encuentra en Steam y que según él hizo "caso omiso" de cesar las ventas de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour en la tienda online de PC.

Redactado por:

Apasionado del mundo de los videojuegos desde la infancia, cientos de mundos virtuales recorridos y conocedor de muchos de los entresijos de la industria.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.