El creador de A Way Out presentaría su nuevo juego muy pronto, según fuentes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El creador de A Way Out presentaría su nuevo juego muy pronto, según fuentes

Por el momento se sabe que volverá a contar con la cooperación como parte del juego y que será 'una experiencia que no hayas vivido nunca'

Pub:
0

Es altamente probable que muchos de vosotros sepáis muy bien quién es Josef Fares. Y quien lo conozca, será por una de dos razones: por ser el creador de Brothers: A Tale of Two Sons y A Way Out, y por el curioso momento que protagonizó en una gala de The Game Awards con su frase "F*ck the Oscars!". Pero más allá de esa personalidad están esos dos títulos que hemos mencionado antes que son consideradas obras maestras -os invitamos a echar un vistazo a nuestro análisis de A Way Out a través de este enlace-. Teniendo en cuenta esto, es lógico que haya tanta expectación por su próximo proyecto.

Desde hace algún tiempo ya conocíamos que están trabajando en un nuevo juego, aunque poco conocemos del mismo. Sí que se desveló a mediados de 2019 gracias a una entrevista con los chicos de VG247 que la cooperación iba a volver en su próximo título, siendo esta característica el gran encanto que precede a las anteriores obras. De momento, seguimos sin saber ni tan siquiera cuándo va a realizar una presentación del mismo, pero en las últimas horas el afamado periodista Jeff Grubb, perteneciente al portal VentureBeat, ha hecho saltar las alarmas.

Jeff Grubb es conocido por haber acertado en numerosas ocasiones predicciones sobre información o proyectos que se iban a presentar en fechas concretas. En esta ocasión, la cuenta de Twitter de GenePark recordó el mítico momento de The Game Awards protagonizado por el creador de A Way Out que antes mencionábamos. Grubb aprovechó para responderle y decir "Bueno, prepárate para más de esto pronto".

Esto evidentemente se debe tomar con pinzas y mantenerse a la espera de una revelación oficial. Eso sí, de ser cierto, el día al que deberíamos estar atentos es al de la realización del EA Play Live, el cual tendrá lugar en pocas semanas. En la web oficial del estudio, Hazelight, podemos leer que están "trabajando en algo muy interesante de lo que no podemos hablar todavía, ¡pero será una experiencia que no hayas vivido nunca!".

Etiquetado en :

A Way Out Hazelight Josef Fares

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos