Sí, los juegos de Fallout son muy divertidos por distintas cosas. La historia, las misiones secundarias, la enorme sensación de exploración, la jugabilidad... bueno, quizá esto último no tanto, pero son buenos juegos y soy un gran enamorado de la saga. Pero si hay algo que hace que me sienta inmerso en su mundo es el entorno narrativo que hay en todo momento, alimentando el lore que hay detrás de toda la franquicia sobre la guerra nuclear, los refugios, las familias que existieron o siguen hoy por ahí, etc.
Y uno de los sitios donde más lore podemos encontrarnos y que incitan más a visitar a los jugadores son los propios Refugios. Porque sí, en cada juego de Fallout el jugador sale de un Refugio, pero hay más repartidos por el mundo. Y todos tienen su lore interno que es muy interesante y que hace tan mágicos estos títulos. Pero... ¿cuántos Refugios existen en total y cuál era el objetivo real de Vault-Tec al construirlos? Pues el propio creador original de la saga tiene su propia teoría.
Han sido los compañeros del portal Game Rant los que se han hecho eco de las declaraciones de Tim Cain, el creador del Fallout original, en un vídeo que él mismo publicó en su canal:
Dejando atrás los Refugios, muchos se preguntan no cuántos de éstos hay, sino cuándo saldrá Fallout 5. Pues si bien se sabe que esta obra se encuentra en desarrollo, Bethesda ya ha señalado que va para largo. Además, también se ha especulado con remakes de las dos primeras entregas, que son realmente antiguos. Sin embargo, también han asegurado que no hay intenciones de hacerlas.
CONTENIDO RELACIONADO
Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.
En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem
El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.
Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola
El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026
Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.
Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos
Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido