Sí, los juegos de Fallout son muy divertidos por distintas cosas. La historia, las misiones secundarias, la enorme sensación de exploración, la jugabilidad... bueno, quizá esto último no tanto, pero son buenos juegos y soy un gran enamorado de la saga. Pero si hay algo que hace que me sienta inmerso en su mundo es el entorno narrativo que hay en todo momento, alimentando el lore que hay detrás de toda la franquicia sobre la guerra nuclear, los refugios, las familias que existieron o siguen hoy por ahí, etc.
Y uno de los sitios donde más lore podemos encontrarnos y que incitan más a visitar a los jugadores son los propios Refugios. Porque sí, en cada juego de Fallout el jugador sale de un Refugio, pero hay más repartidos por el mundo. Y todos tienen su lore interno que es muy interesante y que hace tan mágicos estos títulos. Pero... ¿cuántos Refugios existen en total y cuál era el objetivo real de Vault-Tec al construirlos? Pues el propio creador original de la saga tiene su propia teoría.
Han sido los compañeros del portal Game Rant los que se han hecho eco de las declaraciones de Tim Cain, el creador del Fallout original, en un vídeo que él mismo publicó en su canal:
Dejando atrás los Refugios, muchos se preguntan no cuántos de éstos hay, sino cuándo saldrá Fallout 5. Pues si bien se sabe que esta obra se encuentra en desarrollo, Bethesda ya ha señalado que va para largo. Además, también se ha especulado con remakes de las dos primeras entregas, que son realmente antiguos. Sin embargo, también han asegurado que no hay intenciones de hacerlas.
CONTENIDO RELACIONADO
Si tenías en mente hacerte con estos juegos de Sony en el día de hoy, probablemente te arrepientas mañana
CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.
El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto
La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego
La nueva etapa de descuentos de PlayStation comienza el 27 de mayo y estará disponible hasta el 10 de junio
La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés
Grounded es el título que encabeza la lista de juegos gratis del servicio, revelados antes de tiempo
Las últimas palabras del CEO de Take-Two, Straus Zelnick, sobre Red Dead Online, son interesantes.
"We all lift together" se ha convertido en el nuevo lema de hermanamiento entre los guardianes de Destiny y los jugadores de Warframe.
Square Enix ha anunciado un evento especial por el 40 aniversario de para este 27 de mayo y todo apunta a novedades sobre Dragon Quest XII
Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad
El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo