Durante años ha existido un debate en la mente de muchos jugadores de ordenador y consola: ¿cuál es el mejor sistema para jugar a los famosos shooter - y en concreto los que tienen lugar en primera persona? Para unos, el ratón y teclado es la mejor forma de hacer frente a juegos como Doom, pero cada vez son más los jugadores que apuestan por la comodidad del joystick y el poder jugar en el salón sin cambiar o instalar más cables de los necesarios.
Markus Persson, creador del famoso Minecraft (uno de los videojuegos más vendidos de la historia), ha querido unirse a esta eterna pregunta y ha ofrecido su particular respuesta. Toda la polémica ha llegado debido a que uno de los fundadores de 3D Realms (creadores de, entre otros, el famoso Duke Nukem) ha publicado una imagen de la instalación de Doom (el nuevo reboot de Bethesda e ID Software) en PlayStation 4, aspecto que no ha pasado por alto Persson.
"No vayas a ser nunca como este tipo, y no juegues a First Person Shooter (FPS) en consolas", comentó en su cuenta de Twitter el creador de Minecraft. Como hemos comentado, esto siempre trae polémica y algunos jugadores le increparon, entre otras motivos, para dejar que exista libertad de elección a la hora de jugar en uno u otro sistema.
Pero Persson insistió más aún en el tema, afirmando que "los jugadores de videoconsolas estáis totalmente equivocados". Y para rematar su faena en el ruedo (en este caso, Twitter), acabó con una lapidaria frase: "Ciertamente, el haber desarrollado Halo para videoconsolas ha sido un movimiento estúpido". ¿Qué opinan los millones de jugadores de la conocida franquicia perteneciente a Microsoft?
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.