A lo largo de los últimos meses, especialmente debido a la cuarentena causada por la pandemia del coronavirus, los videojuegos de corte social se han vuelto más y más populares. Títulos como Fall Guys y Among Us, donde el objetivo es más la diversión que la victoria, han sido éxitos de indescriptible magnitud, aunando a millones de jugadores dentro de sus confines. Por lo tanto, especialmente dentro del ecosistema independiente, se está comenzando a ver una mayor decantación por esta clase de producciones, incluyendo así a Phasmophobia: el título de Kinetic Games que está experimentando un considerable auge en popularidad.
A dicho respecto, la creación de Dknighter, único responsable tras la obra, sitúa cooperativamente a cuatro jugadores en contra de un fantasma manejado por IA, quienes tienen que recabar evidencia y capturar a la entidad. Así, pues, el título ha conseguido crecer rápidamente en las semanas recientes, de forma que su autor, tal y como confirmó ante IGN, está planteándose modificar su aproximación hacia el Early Access de la entrega con el objetivo de poder cumplir con las inesperadas expectativas que la comunidad de jugadores ahora posee en torno al multijugador.
Entre tales, Dknighter declaró sobre la posible inclusión de un modo PvP, compartiendo así una visión en principio negativa respecto a añadirlo. "Actualmente, no tengo planificado añadir otro modo de juego ya que convertiría al título en algo completamente diferente, y lo alejaría de lo que quiero que sea. Quiero que el juego se mantenga con 4 jugadores vs. 1 IA, balancearlo y luego añadir nuevas mecánicas alrededor de ese estilo de jugabilidad", explicó.
Por ende, al menos por los momentos, Phasmophobia seguirá siendo la experiencia cooperativa que es hasta la fecha; una afirmación que, seguramente, teniendo en consideración su vertiginoso éxito, no será tan incómoda para quienes ya disfrutan de su propuesta actual. Una que, cabe recordar, está exclusivamente disponible para PC a través de Steam.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga
Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2