Finalmente, después de casi cuatro años, Shakedown: Hawaii, el sucesor espiritual de Retro City Rampage, está disponible desde hace un par de días. La creación de VBlank Entertainment promete ser una alocada experiencia en 16bits que maravillará a los fanáticos de la destrucción, de la diversión sin pretensiones y del humor chocarrero. Sin embargo, lejos de las múltiples comparaciones que se han establecido respecto al videojuego y, entre otros, Grand Theft Auto, su creador ha afirmado no haber sido inspirado por ningún otro mundo abierto.
A dicho respecto, Brian Provinciano, principal mentalidad tras el proyecto, ofreció unas palabras al portal OnlySP. Allí, tuvo la oportunidad de hablar tras el proceso creativo que dio forma a la propuesta que recientemente llegó al mercado, precisando así lo siguiente: "Años de jugar y disfrutar de juegos de mundo abierto están en mi ADN, pero no tomé referencias ni me inspiré en ninguno de ellos. Me aproximé a Shakedown como un lienzo en blanco. A medida que escribía la historia, satirizando la vida del consumidor, los personajes y las misiones simplemente evolucionaron desde ahí".
"Mientras me desenvolvía en el juego, las ideas para la jugabilidad crecieron orgánicamente. Por ejemplo: 'Vaya, ¡utilizar un lanzallamas desde un go-kart es divertido! Debería intentar construir una misión sobre esto!'", añadió el creativo. Posteriormente, respecto a la directa mención de la obra de Rockstar, argumentó: "El impacto de Grand Theft Auto III en el género de mundo abierto y en la industria del videojuego como un todo no puede ser minimizado. Plantó firmemente un género en un nuevo territorio y, diría, GTA III influenció la era moderna del videojuego tanto como Super Mario Bros. influenció las eras de los 8 y 16 bits. Sin embargo, en este punto, tan sólo veo el género de mundo abierto como medio para construir una historia y un juego sobre él".
Shakedown: Hawaii, recordamos, está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation Vita y Nintendo Switch y, más tarde, para Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS.
CONTENIDO RELACIONADO
La época dorada de la experimentación donde la innovación se confundía con la locura más absoluta
El nuevo CoD está confirmado para PS5, Xbox Series, PC y también consolas de antigua generación
El CEO de Xbox promete un 2026 repleto de grandes lanzamientos para conmemorar el 25º aniversario de la consola
Indiana Jones y el Gran Círculo se amplía con La Orden de los Gigantes, disponible el 4 de septiembre
El clásico que lo empezó todo regresa con mejoras visuales, contenido completo y hasta 120 FPS en multijugador
Final Fantasy XVI en Xbox es una realidad... ya mismo, porque el juego está disponible y no será el único de la saga.
Xbox ha dado la gran sorpresa anunciando una adaptación de los cómics en su reciente conferencia del No E3
Con mucho tiempo de atraso, Black Ops 7 finalmente se ha anunciado en el evento principal de Xbox
El juego se ha dejado ver en el Xbox Game Showcase 2025 de forma muy sutil, sin dar una fecha exacta de salida
El survival cooperativo de Obsidian contará con una secuela y este es su primer tráiler
Le toca a Persona 4 tener su nueva versión actualizada para este 2026
Clockwork Revolution ha querido dejar huella en la conferencia de Xbox con una demostración imperdible