El desarrollo de Halo Infinite está tomando más tiempo para evitar el crunch laboral
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El desarrollo de Halo Infinite está tomando más tiempo para evitar el crunch laboral

Pub:
Act:
0

Desafortunadamente, el crunch, o la explotación laboral, ha estado presente en nuestra industria desde hace mucho tiempo. Si bien, en términos recientes, la palabra se ha popularizada por títulos como Red Dead Redemption 2, el cual implicó jornadas de trabajo semanales de 100 horas para sus desarrolladores, hay indicios que datan desde juegos de 1997 como Dungeon Keeper. Así, no caben dudas de que el fenómeno está más vigente que nunca y, precisamente por ello, es que 343 Industries ha decidido tomar más tiempo para el desarrollo de Halo Infinite.

En tal sentido, mediante una entrevista concedida a US Gamer, Bonnie Ross, jefa de la compañía, tuvo la oportunidad de conversar sobre este y otros menesteres. Así, ante la duda de cómo afrontar el proceso creativo de un juego de esta magnitud sin aludir a la explotación y, en su lugar, buscar combatirla, comentó: "Ese es el motivo por el cual nos hemos tomado más tiempo -usualmente, hay tres años entre cada Halo- para hacer verdaderamente la inversión en el motor y las herramientas, y aún estamos trabajando en él. Sin embargo, lo mostramos en el E3 del año pasado, y se trata de, básicamente, crear el entorno en donde podamos construir el juego mejor, más rápido e, idealmente, sabes, prevenir el crunch".

https://areajugones.sport.es/2019/01/19/slime-rancher-y-la-historia-de-como-crear-un-juego-exitoso-sin-crunch-laboral/

"Creo que siempre habrá ocasiones, en cualquier juego, en donde será necesario trabajar más horas. Pero creo que realmente necesitamos debatirlo porque no es justo con el equipo, y el equipo no quiere hacerlo. Por lo tanto, estamos intentando descubrir cómo podemos crear el mejor ambiente y, esperamos, poder mitigar eso", sentenció Ross.

Ciertamente, tratándose de una compañía que crea juegos de índole AAA como Halo Infinite, nos hallamos ante una situación deseable que, esperamos, pueda extrapolarse a las políticas de otras empresas de gran y pequeña magnitud, pues es un fenómeno que, sin lugar a dudas, debe erradicarse del medio.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox y Ubisoft estarían preparando un acuerdo histórico para Game Pass con Splinter Cell Remake como estrella del evento

Se rumorea que The Crew Motorfest, Avatar: Fronteras de Pandora y Assassin’s Creed Shadows podrían llegar este mismo año al servicio de suscripción

0

Sólo han pasado 5 días, pero Elden Ring: Nightreign ha acumulado esta salvajada de jugadores en tan poco tiempo

Se ha convertido en un éxito descomunal, a la altura de cualquier juego de FromSoftware

0

La entrañable 'abuela' de Skyrim por fin se atreve con este nuevo RPG y concuerda con los fans: es una obra maestra

Shirley Curry se hizo viral hace tiempo por su aventura con The Elder Scrolls V y parece estar lista para su siguiente capítulo

0

Los fans de Call of Duty están furiosos: Activision ha cambiado los micropagos para convertir la saga en un festival de spam

Activision ha incluido una nueva funcionalidad dentro de Call of Duty: Black Ops 6 y el battle royale que están relacionadas con los mismos

0

Los análisis de Death Stranding 2: On the Beach llegarán el próximo 23 de junio y esta es la hora a la que se publicarán

Cada vez falta menos para conocer detalles más a fondo sobre la nueva entrega de Hideo Kojima

0

¿Cuándo se revelará EA Sports FC 26? Guarda esta fecha: el anuncio del juego de fútbol estrella está a la vuelta de la esquina

Muchas personas ya empiezan a pensar en el nuevo juego de la saga y por supuesto, en su fecha de revelación del mismo

0

El rumoreado State of Play podría anunciarse el 3 de junio: sería un evento separado del Summer Game Fest

Algunos juegos han confirmado que esta semana aparecerán en algún evento, pero no han hecho mención a ninguno, alimentando este rumor

0

Atentos, fans de James Bond: IO Interactive anuncia 007 First Light, el nuevo juego del agente secreto que será presentado esta semana

La presentación mundial de 007 First Light revelará los primeros detalles del juego de acción de IO Interactive, creadores de la saga Hitman

0

Los compradores de Nintendo Switch 2 de ciertas regiones ya están recibiendo sus consolas, aunque ésta no ha salido aún

En algunos países de Oriente Medio hay personas que ya tienen la nueva consola híbrida en su poder

0

Nuevo detalles de Resident Evil 9 salen a la luz y puede confirmarnos que estaremos ante uno de los mejores videojuegos de la saga

Resident Evil 9 está cada vez más cerca de presentarse al mundo entero y seguramente nos sorprenda más de lo esperado con estas últimas noticias

0

Prepárate brujo: The Witcher 4 se mostrará muy pronto en un evento especial de Unreal Engine para lucir sus novedades técnicas

The State of Unreal es un evento tecnológico en el que The Witcher 4 será utilizado para lucir la potencia de Unreal Engine

0