El dinero que se han llevado los ganadores y participantes de Squid Craft Games 4, con polémica incluida
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El dinero que se han llevado los ganadores y participantes de Squid Craft Games 4, con polémica incluida

Esto es lo que han ganado los finalistas de Squid Craft Games 4, cambiando la repartición de premios.

Pub:
0

Los Squid Craft Games 4 ya han puesto su punto y final con la victoria de Tivo, convirtiéndose en una de las series de Minecraft con creadores de contenido famosos más exitosas de todo el año 2025. ¿Cuánto han cobrado sus participantes, finalistas y ganador? ¿Por qué ha habido polémica con la repartición de los premios este año? Recopilamos toda la información al respecto.

El dinero que los creadores han ganado en Squid Craft Games 4

Los creadores de contenido que han participado en Squid Craft Games 4 no han recibido una compensación económica como tal, pero este año han cambiado la manera de aportar los premios para que no sólo uno de ellos fuera premiado con una gran suma. De esta manera, en lugar de dar 100.000 euros al ganador y ya está, ha habido un total de 100.000 euros a repartirse de la siguiente manera según su clasificación en el juego:

  • Primer lugar: 50.000 euros
  • Segundo lugar: 10.000 euros
  • Tercer y cuarto lugar: 3.000 euros
  • Del quinto al octavo lugar: 2.000 euros
  • Del noveno al decimosexto lugar: 1.250 euros
  • Del decimoséptimo al trigésimo: 1.000 euros
  • Sin premios del puesto trigésimo primero en adelante

Esto ha tenido cierta repercusión y han sido varios los creadores de contenido que se han mostrado felices con el cambio y otros, sin embargo, todo lo contrario. Los que preferían el sistema anterior echaban de menos la naturaleza de eventos anteriores donde era "todo o nada", y que sólo el ganador se quedaba con un jugoso premio a pesar de que el resto no tenía ninguna compensación.

La polémica con el dinero en Squid Craft Games 4

La polémica surgió con creadores como Komanche y Luso, que expresaron en directo que preferían el formato tradicional donde el ganador se llevaba el premio grande y el resto se quedaban sin nada. Otros, además, apuntaban a que los 50.000 euros para la primera posición no era suficiente reconocimiento al ganador, queriendo que se volviera a otorgar un premio de 100.000 euros al primer puesto, pero manteniéndose el resto de la repartición, llegando a pedir dinero a Twitch, sponsors y a los organizadores para que ocurriera.

Sin embargo, así se ha quedado la cosa: los creadores de contenido participantes en los Squid Craft Games 4 no han recibido una compensación económica como tal por su participación, pero en esta ocasión los premios sí se han repartido para que al menos los 30 primeros clasificados puedan obtener algún beneficio, aunque sea a costa de reducir el premio del primer puesto de años anteriores.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego