El director de arte de Gravity Rush 2 deja SIE Japan Studio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de arte de Gravity Rush 2 deja SIE Japan Studio

Shunsuke Saito trabajó como diseñador y animador tanto en el juego original como en la secuela

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

SIE Japan Studio, la división japonesa encargada de desarrollar títulos exclusivos para PlayStation, no está pasando por su mejor momento. A finales del año pasado conocíamos la noticia de que el creador de Silent Hill se marchaba para fundar Bokeh Game Studio por su cuenta. Pocos días después saltaba la notica de que el productor de Bloodborne abandonaba también el estudio y a finales de febrero un segundo productor del juego de FromSoftware también abandonaba el barco.

Shunsuke Saito, director de arte de Gravity Rush, deja SIE Japan Studio

Parece que los cambios internos continúan intensificándose, pues la noticia que hoy nos reúne sigue una dinámica similar. En esta ocasión ha sido Shunsuke Saito, diseñador y animador tanto de Gravity Rush como Gravity Rush 2, el que ha anunciado a través de un post en su cuenta oficial de Twitter que también se marcha de SIE Japan Studio a efectos inmediatos. El diseñador ha querido acompañar el comunicado con una ilustración de Kat, protagonista de Gravity Rush.

No cabe duda en que todos estos anuncios de marcha están relacionados con la reorganización de Japan Studio que Sony confirmó semanas atrás, cuyo impacto no para hacerse notar. Debemos recordar que el año pasado Sony anunció que el director de Astro Bot: Rescue Mission pasaba a encabezar el estudio y que fundaban un nuevo departamento para trabajar en desarrollos externos.

Etiquetado en :

SIE Japan Studio

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Discord obligará a verificar la edad para acceder a contenido sensible a partir de marzo: prepara selfie y DNI

La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI

Estas imágenes de GTA VI están engañando a todo el mundo; las verás por redes, pero son totalmente falsas

Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar

¿Death Stranding 2 en PC? La última foto de Hideo Kojima desata todas las teorías

El juego nominado al GOTY 2025 podría llegar a Steam y Epic Games mucho antes de lo que pensamos

PlayStation confirma su State of Play de febrero: fecha oficial y todas las expectativas que ha desatado

No habrá que esperar mucho para ver la retransmisión, pues tendrá lugar esta misma semana

Ghost of Yotei logra algo que ni Ghost of Tsushima pudo conseguir en su momento

El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony

No muchos lo han jugado, pero es una joya brutal y está con un 75% de descuento en la PS Store

Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva

PS Store filtra que Marvel's Wolverine podría adelantar fecha de lanzamiento y no saldría en otoño: ¿Se trata de un error?

La tienda digital de PlayStation ha dejado caer un dato crucial para conocer cuándo saldrá Marvel's Wolverine al mercado

El creador de Rayman suelta la bomba: confirma que pronto llegará una reedición del primer juego

Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones

Devil May Cry 6 estaría cerca: nuevo rumor afirma que se anunciará en el inminente State of Play

Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto

Estos tres juegos de PS Plus se reinventan en PS5 con mejoras que la comunidad llevaba años pidiendo

Tres títulos clásicos reciben un salto de calidad que los hace más fluidos y jugables que nunca

Resident Evil: Requiem será más largo que Village, se ha confirmado su duración y esto es lo que tardarás en completar su historia

Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]