El director de arte de Gravity Rush 2 deja SIE Japan Studio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de arte de Gravity Rush 2 deja SIE Japan Studio

Shunsuke Saito trabajó como diseñador y animador tanto en el juego original como en la secuela

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

SIE Japan Studio, la división japonesa encargada de desarrollar títulos exclusivos para PlayStation, no está pasando por su mejor momento. A finales del año pasado conocíamos la noticia de que el creador de Silent Hill se marchaba para fundar Bokeh Game Studio por su cuenta. Pocos días después saltaba la notica de que el productor de Bloodborne abandonaba también el estudio y a finales de febrero un segundo productor del juego de FromSoftware también abandonaba el barco.

Shunsuke Saito, director de arte de Gravity Rush, deja SIE Japan Studio

Parece que los cambios internos continúan intensificándose, pues la noticia que hoy nos reúne sigue una dinámica similar. En esta ocasión ha sido Shunsuke Saito, diseñador y animador tanto de Gravity Rush como Gravity Rush 2, el que ha anunciado a través de un post en su cuenta oficial de Twitter que también se marcha de SIE Japan Studio a efectos inmediatos. El diseñador ha querido acompañar el comunicado con una ilustración de Kat, protagonista de Gravity Rush.

No cabe duda en que todos estos anuncios de marcha están relacionados con la reorganización de Japan Studio que Sony confirmó semanas atrás, cuyo impacto no para hacerse notar. Debemos recordar que el año pasado Sony anunció que el director de Astro Bot: Rescue Mission pasaba a encabezar el estudio y que fundaban un nuevo departamento para trabajar en desarrollos externos.

Etiquetado en :

SIE Japan Studio

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que quiere lograr Bethesda con Fallout 5 no es imposible: ya existe un juego que dura casi 700 horas

La ambición con Fallout 5 es tremenda, pero este juego ya nos ofreció una duración similar (aunque a su manera)

Es lo más sorprendente que vas a ver en Expedition 33: una batalla que abre una nueva etapa para el juego

Gracias a la última actualización de Expedition 33 hemos podido ver esta increíble batalla de 8 horas.

De 70€ a 10€: PS Store destroza el precio del Assassin's Creed más redondo de los últimos años en PS4 y PS5

¿El mejor Assassin's Creed moderno? Descúbrelo por poco dinero gracias a esta oferta en PS Store.

Ghost of Yōtei no se ha anunciado en PC aunque una página fraudulenta de Steam haya creado la confusión

Era de esperar el que la secuela de Sucker Punch anunciara tarde o temprano este nuevo lanzamiento

La pista que habíamos pasado por alto y que vuelve a poner a The Witcher 3 en el punto de mira con una nueva expansión

Los rumores sobre una nueva expansión para The Witcher 3 vuelven a coger fuerza, esta vez con razón.

Este juego de Star Wars de PS4 se está revalorizando por la razón más loca: dicen que permite piratear PS5

La copia física de este juego de Star Wars permite hacer jailbreak a PS5, según comentan.

Vampiros contra batallas épicas: los dos RPG de 2026 que van a hacer historia

Dos títulos que prometen revolucionar el género con propuestas completamente diferentes pero igual de ambiciosas

Ni Funko Pop ni figuras baratas: esta es la figura premium de The Last of Us que arrasa entre coleccionistas

Dark Horse lanza una edición limitada a 1.000 unidades de Joel y Ellie a caballo con una caja de coleccionista espectacular

Bueno, juegazo y barato: el ofertón de Amazon con Horizon Forbidden West que no va a durar mucho tiempo

Una oportunidad perfecta para disfrutar del viaje de Aloy al mejor precio posible