Durante el día de ayer nos hicimos eco de una entrevista de IGN -específicamente del conjunto de Benelux- por la cual Astral Chain, uno de los lanzamientos exclusivos más esperados del verano para Nintendo Switch, estaba siendo concebido ya como una trilogía a pesar de no haber visto la luz aún la que iba a tratarse de su primera entrega. Desafortunadamente, aquellos que ya celebraran el futuro a largo plazo de la IP deberán ahora echar el freno, pues el propio director de la obra ha querido aclarar el asunto.
Así pues, acorde con Takahisa Taura (vía Gematsu) la realidad es que no hay nada definido en torno a Astral Chain siendo definitivamente una trilogía: "El artículo informa de que Astral Chain está siendo creado como la primera parte de una trilogía, pero eso está mal. Lo que dije es que estaba pensando en varias formas de poder expandir esto para que se convirtiera en una trilogía o incluso en algo más". Es decir, en su mente, el señor Taura ve a Astral Chain como una franquicia con la capacidad de extenderse en múltiples entregas, incluso más allá de la idea de la trilogía que fue informada de manera original. No obstante, por el momento no existe decisión alguna tomada sobre ello.
Teniendo esto en cuenta, tiene mucho más sentido que pretendan esperar y ver las reacciones del público para determinar si las ventas conseguidas realmente apoyan un desarrollo extendido de la marca. En este punto, con la ambición que parece poseer Takahisa Taura lo cierto es que es lógico pensar que no nos quedaremos con una sola entrega de Astral Chain. Aun así, lo único que hay de cierto en todo esto es que el título no recibirá DLC de ninguna clase y, además, si cumple con las expectativas el señor Taura lo tendrá más fácil para plasmar todo cuanto se halla en su cabeza durante futuras ocasiones.
Astral Chain, recordamos, aterrizará durante el 30 de agosto como un título solo disponible en la consola híbrida de Nintendo.
CONTENIDO RELACIONADO
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch
El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond