El director de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion detalla aún más su jugabilidad y parecido con el original
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El director de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion detalla aún más su jugabilidad y parecido con el original

El propio Nomura ha concedido una entrevista en la que podemos entender mejor cómo será este remake

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Portada de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

No entré a Final Fantasy VII con los juegos originales y no pienso hacerlo ahora es una frase que solo podría decir un loco. Así que, en mi caso, diré que solo lo soy a medias: nunca jugué a los antiguos juegos de la saga, pero sí que quiero ponerme al día con los remakes que llegarán dentro de muy poco; siendo el de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion aquel en el que me voy a centrar aquí.

La cosa es que no han sido pocas las veces que han salido nuevos detalles sobre este remake de Crisis Core y, precisamente, parece que la cosa no va a parar a corto plazo. ¿El motivo? El propio director del juego ha revelado más cosas que tenemos que saber a través de una entrevista que concedía a los compañeros del portal IGN. Os dejo con todos los detalles a continuación:

  • Contará con una banda sonora completamente renovada, al igual que un doblaje hecho desde cero
  • El juego está movido por el Unreal Engine 4
  • En PC llegará a los 120FPS y en PS5 y Xbox Series X/S a los 60 FPS
  • Según Kitase, los fans no deberíamos esperar cambios sustanciales en la historia del juego con respecto a la del original o contenidos que no vieran la luz en este último ✅

Pues ahí tenéis toda la información con respecto a Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion que ha visto la luz en esta entrevista. ¿Qué me decís? ¿Le tenéis más ganas que antes?

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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