Destiny 2 está viviendo una etapa de transición muy importante, que servirá para definir su futuro más inmediato y también los planes a largo plazo de la franquicia. La separación de Bungie con respecto a Activision supuso un golpe de efecto en el control que ejercía la compañía con respecto a su saga multijugador, otorgandole una mayor independencia en la toma de decisiones y calendario de lanzamientos para la franquicia. Así, ahora la compañía está centrada en ultimar los detalles del desarrollo de Shadowkeep, el nuevo contenido de su shooter que ha retrasado su fecha de lanzamiento al próximo 1 de octubre. Bungie ha aprovechado este acontecimiento para emitir un comunicado a los usuarios, una entrada en su habitual blog semanal dedicado al título en el que el director de Destiny 2 ha aprovechado para explicar la importancia de las microtransacciones dentro del universo de la franquicia.
Ha sido el propio Luke Smith, director de Destiny 2, quien ha tomado las riendas de la nueva entrada en el blog oficial del shooter multijugador, aprovechando la ocasión para dar su opinión en una de las cuestiones más polémicas en la actual generación de videoconsolas, esta es, el uso de microtransacciones dentro del ecosistema de un título multijugador. El responsable de la franquicia ha asegurado que "estas microtransacciones ayudan a financiar el desarrollo continuo de Destiny 2 y nos permite financiar esfuerzos creativos que de otro modo no podríamos permitirnos". De este modo, el directivo tiene claro que sin estas inversiones que los usuarios hacen para adquirir elementos cosméticos "no sería tan fácil desarrollar misiones exclusivas para obtener determinados elementos del juego".
Destiny 2 se sigue preparando para recibir su nueva expansión, Shadowkeep, que recientemente sufrió un retraso en su fecha de lanzamiento, que en esta ocasión verá la luz el próximo 1 de octubre de 2019. Como parte de esta...
A pesar de esta defensa pública en la política de Eververso, la tienda interna de Destiny 2 en la que los usuarios pueden adquirir estos objetos decorativos para sus personajes, Luke Smith asegura que "seguiremos proporcionando otros elementos, como armas, que se podrán adquirir de manera natural, simplemente jugando". Con respecto a la tienda, durante todo este tiempo ha estado presente en La Torre, la zona social del título, pero a partir de ahora se integrará como un elemento más en el directorio, el menú desde el que se gestionan las equipaciones de los jugadores. De esta forma, los usuarios ya no tendrán que viajar constántemente a dicha zona social para hacerse con determinada skin.
Destiny 2 se encuentra disponible en Playstation 4, Xbox One y PC
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