Ya lo fue en el pasado E3 de Los Ángeles y Devil May Cry 5 ha vuelto a ser protagonista durante la recientemente finalizada Gamescom 2018 de Colonia (Alemania). El título de Capcom ha acaparado gran parte de los elogios del público y no es para menos, pues la nueva aventura de la saga pinta realmente genial. Ahora se han podido conocer más detalles sobre los entresijos de la franquicia de la mano del director de esta entrega, Hideaki Itsuno.
Y es que el creativo nipón concedió hace unos días una entrevista al portal Game Informer que ahora ha salido a la luz. En ella se le pregunta sobre si Nero, protagonista de Devil May Cry 5, es el personaje al que más apego tiene: “Sí, creé a Nero, pero Vergil también es otro personaje al que tengo aprecio. En Devil May Cry 4 tuvimos a un Nero adolescente y teníamos ganas de saber qué pasaría si lo viéramos en su mejor momento, algo más adulto”.
https://areajugones.sport.es/2018/08/25/capcom-mostrara-mas-de-dante-en-devil-may-cry-5-durante-la-tgs/
En ese sentido, a Itsuno también le preguntaron sobre las diferencias a nivel de carácter entre Nero y Dante, las dos caras más visibles de la franquicia: “Nero siempre ha tenido algo que proteger, una familia. En Devil May Cry 4 tenía a Kyrie, así que ese es uno de los aspectos claves de su personalidad. Dante también tiene alguien a quien proteger, pero es menos concreto. Su padre quería proteger a los humanos, por lo que Dante quiere respetar las decisiones de su padre”.
Finalmente Itsuno también ha sido cuestionado por el modo en que podremos elegir personaje antes de cada misión, pero se ha reservado la información señalando que ya llegará el momento de compartir detalles sobre este asunto, aunque sí avanza que esta vez “habrá varias formas de acercarse a los personajes”. Devil May Cry 5 llegará el 8 de marzo de 2019 a PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft