El director de Final Fantasy VII alaba a The Last of Us 2 por su representación LGBTQ+
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El director de Final Fantasy VII alaba a The Last of Us 2 por su representación LGBTQ+

Motomu Toriyama considera que expresar la diversidad es importante dentro y fuera de la industria del videojuego

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

Aunque, en líneas generales, The Last of Us 2 fue elogiado al unísono como una obra maestra, hubo detractores que no estuvieron de acuerdo con el veredicto global. Ello, por supuesto, es común: no todas las opiniones han de coincidir y, en realidad, es la diversidad de perspectivas lo que dota de gran valor a medios como el interactivo. Empero, muchas de tales discrepancias radicaban en la representación LGBTQ+ que tangiblemente se pudo apreciar durante la aventura; un aspecto que, sin embargo, ha sido motivo de alabanzas para el director de Final Fantasy VII Remake.

Específicamente, Motomu Toriyama, uno de los principales responsables tras la recreación de la aventura de Cloud y compañía, concedió un diálogo a TheGamer -vía GameRant-, donde pudo compartir sus elogios para con Naughty Dog por la inclusividad de su entrega. En tal sentido, el creativo utilizó como ejemplo el viaje de Ellie para señalar que "expresar diversidad con la inclusión LGBTQ+ es un asunto importante para todos aquellos involucrados en la creación de contenido, no solo para la gente que crea videojuegos".

Partiendo de tal consideración, Toriyama añade que la adaptación de Final Fantasy VII no solo debía corresponderse a un asunto tecnológico sino que, también, debía adecuarse a la era moderna, y por ello existen escenas que sus consumidores bien reconocerán como inclusivas. Y es que, afortunadamente, cada vez son más los estudios que admiten la importancia de la identificación del colectivo, aunque aún hay un tramo por recorrer de cara a alcanzar una verdadera representación.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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