Tendencias: RESUMEN TGA  •  GOTY 2024  •  INTERGALACTIC  •  THE WITCHER 4  •  BORDERLANDS 4  •  ELDEN RING NIGHTREIGN
El director de Final Fantasy VII alaba a The Last of Us 2 por su representación LGBTQ+
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Final Fantasy VII alaba a The Last of Us 2 por su representación LGBTQ+

Motomu Toriyama considera que expresar la diversidad es importante dentro y fuera de la industria del videojuego

Publicado:
0
Portada de The Last of Us 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

Aunque, en líneas generales, The Last of Us 2 fue elogiado al unísono como una obra maestra, hubo detractores que no estuvieron de acuerdo con el veredicto global. Ello, por supuesto, es común: no todas las opiniones han de coincidir y, en realidad, es la diversidad de perspectivas lo que dota de gran valor a medios como el interactivo. Empero, muchas de tales discrepancias radicaban en la representación LGBTQ+ que tangiblemente se pudo apreciar durante la aventura; un aspecto que, sin embargo, ha sido motivo de alabanzas para el director de Final Fantasy VII Remake.

Específicamente, Motomu Toriyama, uno de los principales responsables tras la recreación de la aventura de Cloud y compañía, concedió un diálogo a TheGamer -vía GameRant-, donde pudo compartir sus elogios para con Naughty Dog por la inclusividad de su entrega. En tal sentido, el creativo utilizó como ejemplo el viaje de Ellie para señalar que "expresar diversidad con la inclusión LGBTQ+ es un asunto importante para todos aquellos involucrados en la creación de contenido, no solo para la gente que crea videojuegos".

Partiendo de tal consideración, Toriyama añade que la adaptación de Final Fantasy VII no solo debía corresponderse a un asunto tecnológico sino que, también, debía adecuarse a la era moderna, y por ello existen escenas que sus consumidores bien reconocerán como inclusivas. Y es que, afortunadamente, cada vez son más los estudios que admiten la importancia de la identificación del colectivo, aunque aún hay un tramo por recorrer de cara a alcanzar una verdadera representación.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

The Last of Us Parte I/II y su rendimiento en PS5 y PS5 Pro: frames y resolución

PS5 Pro contará con un modo gráfico específico que mejorará tanto la tasa de frames como la resolución de ambos juegos

Publicado: 25 SEP 2024 0

Neil Druckmann, creador de The Last of Us, habla claro y piensa en dejar de hacer grandes juegos antes de lo que esperábamos

El afamado creativo está empezando a pensar que igual no le quedan muchos más juegos importantes que lanzar

Publicado: 28 FEB 2024 0

Naughty Dog encontró a la persona que filtró The Last of Us 2, pero lo dejaron pasar al enterarse de por qué lo hizo

Neil Druckmann, director del juego, quería que fuese juzgado de forma severa, pero rectificó antes de tomar medidas

Publicado: 05 FEB 2024 0

Lo más seguro es que The Last of Us 3 sea exclusivo de PS6 y te explico por qué

Todo apunta a que The Last of Us 3 no será lanzado en PS5 y llegará directamente a la próxima generación

Publicado: 03 FEB 2024 0

The Last of Us 2 iba a ser un juego de mundo abierto inspirado en Bloodborne, según Naughty Dog

El estudio ha revelado los planes iniciales que tenían con el juego y menos mal que no se convirtieron en realidad

Publicado: 02 FEB 2024 0

Si no te gustó el final de The Last of Us: Parte II, descartaron este otro que iba a ser mucho más violento

Naughty Dog ha revelado recientemente una de las ideas descartadas para el final del juego

Publicado: 24 ENE 2024 0