Desde hace un tiempo que la franquicia Final Fantasy se encuentra recuperando sus entregas del pasado para traerlas al presente en forma de remasterización o remake. No obstante, un título que durante mucho tiempo se mantuvo al margen de este proceso fue el popular Final Fantasy VIII, el cual ya sabemos contará con remasterización durante este año. Sin embargo, el director de la entrega original, Yoshinori Kitase, ha querido explicar a qué se ha debido el retraso.
Así lo exponía el destacado miembro durante una entrevista con el medio Famitsu (vía Siliconera):
"Al principio, el plan era lanzarlo en hardware de la presente generación con más o menos los mismos gráficos. No obstante, el título celebró recientemente su 20 aniversario, y dado que las TVs evolucionaron de ser SD CRTs a LCD HDTVs, decidimos que era necesario mejorar la calidad de personaje. Así pues, seguimos el desarrollo y justo antes de alcanzar el estado 'gold', de la nada decidimos trabajar para refinar los personajes. Por esa razón, nos encontramos en una situación en la que se necesitaba un cambio de calendario drástico, pero gracias a los esfuerzos del equipo original, con Harada -Hiroshi Harada-, el modelador de personajes Kayano -Tomohiro Kayano- y el diseñador de personajes Nomura -Tetsuya Nomura-, fuimos capaces de revivirlo con una increíble calidad. Los problemas estuvieron presentes, pero al final fue la decisión correcta".
Así pues, en resumen el motivo que provocó que Final Fantasy VIII Remastered vaya a acabar aterrizando durante un momento posterior a la mayoría de entregas fue, ni más ni menos, que el deseo de conseguir mejorar el original cada vez un poco más. Desafortunadamente, nos quedaremos sin saber si en algún punto alguien llegó incluso a sugerir la posibilidad de un remake como con Final Fantasy VII, pero teniendo en cuenta la evolución del proceso de desarrollo, no sería extraño que así hubiera ocurrido.
Final Fantasy VIII Remastered, el cual cuenta en su desarrollo con gran parte del equipo original, verá la luz durante el presente 2019 en una fecha aún por especificar, y lo hará a modo multiplataforma para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Hazte con la última entrega de la franquicia shooter de Activision pagando menos de lo habitual
Los recortes de plantilla en el estudio se cobra una nueva víctima y no es otro que la nueva entrega de Dark Pictures
Aunque Battlefield fue una saga imprescindible dentro del género shooter en sus primeras entregas, con las últimas ha caído un poco y, sobre todo con Battledield 2042, que es la entrega peor valorada según Metacritic de toda la franquicia. Aun así, todos confiamos en que DICE pueda volver a hacer un shooter tan bueno como […]
Ya tiene fecha de lanzamiento prevista: Dragon Ball Gekishin Squadra te da un regalo si te registras.
Tras el Pokémon Presents de julio de 2025, se ha anunciado por sorpresa este bundle
Así es Pokémon Friends, el nuevo juego para móviles y Nintendo Switch anunciado en el Pokémon Presents de hoy.
Mostrado en el nuevo Pokémon Presents, estará totalmente centrado en los combates
El nuevo tráiler revela detalles clave sobre la historia y el renovado corazón urbano del juego
Tras dar prioridad a Xbox en el pasado, Moon Studios ahora apuesta fuerte por PS5.
El servicio de PlayStation ofrece bastante más que juegos gratis mensuales o acceso a multijugador online en todos los títulos
Hay nuevas ofertas de estos juegos de PS5 en Amazon, muy interesantes.
Un legendario juego de lucha que sigue siendo más exitoso que las entregas actuales