Parece que últimamente, si hablamos de Final Fantasy, estamos obligados a hablar de la segunda parte del remake de la eterna batalla entre Cloud y Sephiroth, Final Fantasy VII Rebirth. Parece que ya no queda espacio para hablar de no sé, Final Fantasy VIII, por ejemplo.
A pesar de estar con todas las ganas, al igual que gran parte del mundo, de tener en nuestras manos lo nuevo de Square, pararse a pensar en lo que podrían ser otros proyectos de la saga numerada es realmente atractivo para los fanáticos y también para Yoshinori Kitase.
El director japonés ha podido hablar sobre uno de sus títulos favoritos y el de muchos, el irreverente y único Final Fantasy VIII, el cual este 2024 cumple 25 años de vida. En una entrevista realizada por IGN, Kitase no se ha escondido de su deseo por retocar ciertos aspectos de una entrega especial, destacando que le gustaría poder actualizar y mejorar su sistema de combate.
“Creo que recuerdan que teníamos el sistema Junction en Final Fantasy VIII. Lo que pasaba con ese sistema era que los enemigos subían de nivel de acuerdo con el nivel del jugador.” Declaró el director. “Obviamente, tenías que usar el sistema Junction y personalizarlo para superar el desafío. Y creo que para algunas personas era muy difícil entrar en un sistema.”
“Me gustaría volver a eso y realmente reelaborar el sistema de combate en Final Fantasy VIII, convertirlo en algo donde el nivel de dificultad y accesibilidad para algunos fans estuviera mucho mejor equilibrado.” Fueron las palabras con las que Kitase dejó soñando a muchos con lo que podría ser un remake de Final Fantasy VIII.
A pesar de que a muchos nos encantaría, es difícil apostar a algo que no tenga relación directa con Final Fantasy 7 y los proyectos relacionados con este. Bajo este contexto, sólo Crisis Core ha logrado tener su propio remake; sin embargo, este último tiene relación intrínseca con Final Fantasy 7, y aun así no deja de ser un remake de menor calidad en comparación al resto.
En Square Enix parecen estar enfocados al 100% en la aventura de Cloud. Por más que se haya rumoreado en el pasado remakes de Final Fantasy IX o X, entre otros, aún seguimos sin ver nada confirmado fuera del remake del 7.
Es difícil pensar en un futuro en el que haya dos proyectos de dos juegos distintos siendo desarrollados al mismo tiempo, tanto por el gasto económico, como por el desgaste humano. Sin embargo, al igual que Kitase, nunca está de más soñar con lo bonito que podría ser volver a una parte importante de nuestra vida.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft
La espera terminó y Assassin's Creed Black Flag Resynced es una realidad después de su presentación mundial por parte de Ubisoft y tras días de innumerables filtraciones en los que el hype se ha puesto por las nubes. Edward Kenway está de vuelta 13 años después con su ya conocida aventura pirata completamente renovada en […]
El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation
Los suscriptores podrían personalizar sus propios planes, quitando ventajas que no necesitan y abaratando así los costes
El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro
Un exdesarrollador destapa cómo fue la reunión que dejó tocado al equipo
Se trata de un título imprescindible dentro del catálogo de PS5 y Xbox, pero está muy rebajado en la primera
No habrá que esperar mucho para salida del esperado remake, pues tendrá lugar el próximo 9 de julio
Ubisoft se prepara para anunciar el remake de una de las entregas más queridas de la saga Assassin's Creed