El director de Final Fantasy VIII fantasea con un nuevo sistema de combate para un hipotético remake
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Final Fantasy VIII fantasea con un nuevo sistema de combate para un hipotético remake

Sin confirmar nada, Yoshinori Kitase, ha declarado cómo cambiará ciertos aspectos de FF VIII en una posible vuelta al universo de Squall.

Pub:
0

Parece que últimamente, si hablamos de Final Fantasy, estamos obligados a hablar de la segunda parte del remake de la eterna batalla entre Cloud y Sephiroth, Final Fantasy VII Rebirth. Parece que ya no queda espacio para hablar de no sé, Final Fantasy VIII, por ejemplo.

A pesar de estar con todas las ganas, al igual que gran parte del mundo, de tener en nuestras manos lo nuevo de Square, pararse a pensar en lo que podrían ser otros proyectos de la saga numerada es realmente atractivo para los fanáticos y también para Yoshinori Kitase. 

Qué ha dicho Kitase sobre el sistema de combate de Final Fantasy VIII

El director japonés ha podido hablar sobre uno de sus títulos favoritos y el de muchos, el irreverente y único Final Fantasy VIII, el cual este 2024 cumple 25 años de vida. En una entrevista realizada por IGN, Kitase no se ha escondido de su deseo por retocar ciertos aspectos de una entrega especial, destacando que le gustaría poder actualizar y mejorar su sistema de combate. 

Tráiler del remaster de Final Fantasy VIII

“Creo que recuerdan que teníamos el sistema Junction en Final Fantasy VIII. Lo que pasaba con ese sistema era que los enemigos subían de nivel de acuerdo con el nivel del jugador.” Declaró el director. “Obviamente, tenías que usar el sistema Junction y personalizarlo para superar el desafío. Y creo que para algunas personas era muy difícil entrar en un sistema.

Me gustaría volver a eso y realmente reelaborar el sistema de combate en Final Fantasy VIII, convertirlo en algo donde el nivel de dificultad y accesibilidad para algunos fans estuviera mucho mejor equilibrado.” Fueron las palabras con las que Kitase dejó soñando a muchos con lo que podría ser un remake de Final Fantasy VIII.

¿Es factible un remake de Final Fantasy VIII?

A pesar de que a muchos nos encantaría, es difícil apostar a algo que no tenga relación directa con Final Fantasy 7 y los proyectos relacionados con este. Bajo este contexto, sólo Crisis Core ha logrado tener su propio remake; sin embargo, este último tiene relación intrínseca con Final Fantasy 7, y aun así no deja de ser un remake de menor calidad en comparación al resto.

img 1951

En Square Enix parecen estar enfocados al 100% en la aventura de Cloud. Por más que se haya rumoreado en el pasado remakes de Final Fantasy IX o X, entre otros, aún seguimos sin ver nada confirmado fuera del remake del 7.

Es difícil pensar en un futuro en el que haya dos proyectos de dos juegos distintos siendo desarrollados al mismo tiempo, tanto por el gasto económico, como por el desgaste humano. Sin embargo, al igual que Kitase, nunca está de más soñar con lo bonito que podría ser volver a una parte importante de nuestra vida.

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA filtra el lanzamiento de Stranger Than Heaven, que llegaría a finales de este mismo año

La nueva entrega de Ryu Ga Gotoku apunta a ser la mejor desde los primeros Yakuza

Bienvenidos a Proteus: Así es Subnautica 2 en su estreno en acceso anticipado

La secuela de Unknown Worlds llega hoy a PC y Xbox Series con una propuesta que confía en la vulnerabilidad del jugador y construye su narrativa a partir de las cajas negras de los que llegaron antes

El Steam Controller esconde un Easter Egg y solo aparecerá cuando lo tiras al suelo

Un detalle oculto del Steam Controller se hace viral porque muy pocos jugadores se atrevieron a descubrirlo de esta manera

007 First Light está a la vuelta de la esquina y ya cuenta con un precio mínimo histórico de oferta

El joven James Bond nos hará disfrutar de una nueva aventura en las próximas semanas

Confirmado: Amazon trabaja en un nuevo juego de El Señor de los Anillos más allá del MMO cancelado

El jefe de la división de videojuegos de la compañía asegura que ya están trabajando en una nueva experiencia dentro del universo de La Tierra Media

Lo que le faltaba a los rumores de GTA VI: descubren en su web una línea de código que dice "reserva"

Según el usuario que lo ha investigado, lo revisó otras veces en el pasado y nunca vio esta mención

Adiós a las actualizaciones frecuentes de ARC Raiders: el nuevo sistema de parches es un error, y los fans lo saben

Embark Studios ha optado por tomar una decisión bastante controvertida que probablemente afecte a la popularidad del juego

Persona 6 seguirá teniendo combate por turnos: el director de su estudio habla sobre la obsolescencia de este sistema

Kazuhisa Wada cree que los elementos por turnos no deberían desaparecer de la industria, aunque sabe que este sistema no es muy popular actualmente

Henderson confirma que GTA VI abriría reservas el 18 de mayo

Tenemos confirmación de fecha para la apertura de reservas, con altas probabilidades del Tráiler 3

Este RPG de fantasía se puede jugar gratis en Steam y es una oportunidad perfecta para perderte durante horas

La oferta especial solo estará activa hasta el 17 de mayo para todos los usuarios de la plataforma

Playground lo ha vuelto a hacer: Forza Horizon 6 recibe calificación de obra maestra en Metacritic

El nuevo título de carreras está recibiendo sus primeras notas y ya se ha convertido en un claro candidato al premio GOTY 2026

Ya empieza a sonar un nuevo Nintendo Direct tras un sospechoso movimiento detectado en Google

Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase