Parece que últimamente, si hablamos de Final Fantasy, estamos obligados a hablar de la segunda parte del remake de la eterna batalla entre Cloud y Sephiroth, Final Fantasy VII Rebirth. Parece que ya no queda espacio para hablar de no sé, Final Fantasy VIII, por ejemplo.
A pesar de estar con todas las ganas, al igual que gran parte del mundo, de tener en nuestras manos lo nuevo de Square, pararse a pensar en lo que podrían ser otros proyectos de la saga numerada es realmente atractivo para los fanáticos y también para Yoshinori Kitase.
El director japonés ha podido hablar sobre uno de sus títulos favoritos y el de muchos, el irreverente y único Final Fantasy VIII, el cual este 2024 cumple 25 años de vida. En una entrevista realizada por IGN, Kitase no se ha escondido de su deseo por retocar ciertos aspectos de una entrega especial, destacando que le gustaría poder actualizar y mejorar su sistema de combate.
“Creo que recuerdan que teníamos el sistema Junction en Final Fantasy VIII. Lo que pasaba con ese sistema era que los enemigos subían de nivel de acuerdo con el nivel del jugador.” Declaró el director. “Obviamente, tenías que usar el sistema Junction y personalizarlo para superar el desafío. Y creo que para algunas personas era muy difícil entrar en un sistema.”
“Me gustaría volver a eso y realmente reelaborar el sistema de combate en Final Fantasy VIII, convertirlo en algo donde el nivel de dificultad y accesibilidad para algunos fans estuviera mucho mejor equilibrado.” Fueron las palabras con las que Kitase dejó soñando a muchos con lo que podría ser un remake de Final Fantasy VIII.
A pesar de que a muchos nos encantaría, es difícil apostar a algo que no tenga relación directa con Final Fantasy 7 y los proyectos relacionados con este. Bajo este contexto, sólo Crisis Core ha logrado tener su propio remake; sin embargo, este último tiene relación intrínseca con Final Fantasy 7, y aun así no deja de ser un remake de menor calidad en comparación al resto.
En Square Enix parecen estar enfocados al 100% en la aventura de Cloud. Por más que se haya rumoreado en el pasado remakes de Final Fantasy IX o X, entre otros, aún seguimos sin ver nada confirmado fuera del remake del 7.
Es difícil pensar en un futuro en el que haya dos proyectos de dos juegos distintos siendo desarrollados al mismo tiempo, tanto por el gasto económico, como por el desgaste humano. Sin embargo, al igual que Kitase, nunca está de más soñar con lo bonito que podría ser volver a una parte importante de nuestra vida.
CONTENIDO RELACIONADO
A la espera de un inminente anuncio del remake de Assassin’s Creed Black Flag, este juego de piratas nos está volviendo locos.
Atendiendo a la demanda de algunos jugadores, Bungie ha actualizado Marathon y ha cambiado a sus jugadores.
Riot Games despide el icónico carrusel de TFT para ofrecer un Set 17 con grandes novedades
PlayStation ya ha confirmado los nuevos juegos que llegará al servicio en PS Plus Extra y Premium
Un pequeño detalle en el Diario de Crimson Desert puede ahorrarte muchos quebraderos de cabeza.
Capcom confirma los tiempos exactos y deja claro que no todos los jugadores empezarán al mismo tiempo
El juego de SIGONO y Shueisha Games mezcla fotografía, pérdida y recuerdos en un mundo que parece sacado de una película de anime
El nuevo Life Sim de Nintendo Switch estará disponible dentro de poco para que podamos comprobar si está a la altura de las circunstancias
Lo que ha conseguido vender Crimson Desert en un mes es una barbaridad, y lo acerca a otros grandes nombres.
Konrad Tomaszkiewicz, director del juego de CD Projekt RED elogia la labor de Pearl Abyss a la hora de crear algo nuevo con Crimson Desert
El popular juego gratuito da el salto a la nueva consola de Sony, permitiendo acceder a millones de experiencias creadas por la comunidad desde el primer día
Resulta que la filtración masiva de información sobre la saga GTA ha supuesto un golpe de efecto positivo para la compañía