Colabora

El director de Final Fantasy XIV quiere que Final Fantasy XVI sea pura fantasía

Fichas

El director de Final Fantasy XIV quiere que Final Fantasy XVI sea pura fantasía

Publicado el 0

Final Fantasy es una franquicia que siempre ha estado ligada a lo fantástico; unos elementos sobrenaturales que hacían de sus mundos lugares únicos en los que sumergirse. Sin embargo, esa no es la misma exacta percepción que parece poseerse dentro de la franquicia. Así lo ha demostrado el director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, al comentar abiertamente que cree que Final Fantasy XVI y posteriores deberían dar una mayor relevancia al componente fantástico (vía Siliconera):

“Hablando personalmente, me gustaría ver un Final Fantasy que simplemente tratara lo fantástico, uno que no incluya demasiados elementos en cuanto a máquinas, que se quite de todo tipo de mechas. Cierto es que con el paso del tiempo la maquinaria y lo industrial ha ganado presencia en Final Fantasy, algo que ciertamente puede reducir el elemento de fantasía de la obra. Por otro lado, el señor Yoshida también se encargó de prácticamente descartar la posibilidad de que se programara un nuevo MMO del universo Final Fantasy, pues con Final Fantasy XIV funcionando a las mil maravillas en Square Enix no hay motivo alguno por el que dar luz verde a un segundo título similar.

https://areajugones.sport.es/2018/11/15/el-estudio-de-final-fantasy-xv-trabajaria-ya-en-un-aaa-para-playstation-5/

Por el momento, pese a las palabras del director Yoshida, lo cierto es que no hemos recibido aún detalles concretos para con el siguiente capítulo de Final Fantasy -que perfectamente podría optar por un nombre alternativo a Final Fantasy XVI, aunque se antoje como improbable-. No obstante, en el artículo compartido encontraréis información sobre las primeras pistas de que el equipo encargado de Final Fantasy XV, con la obvia ausencia de Hajime Tabata, estaría ya dando forma al futuro de la marca en PlayStation 5.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades
 

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Project xCloud: Lo hemos probado en gamescom y te contamos qué tal funciona

Uno de los intríngulis que más preocupados tienen a los futuros usuarios de servicios en streaming como Project xCloud o Google Stadia, es el tiempo de respuesta que tendrán estos dispositivos, un factor muy importante pues se trata de poder jugar con comodidad o que el propio dispositivo de arruine la sesión de juego debido […]

Publicado el 25 AGO 2019 0

Riot Games alcanza un principio de acuerdo en la demanda colectiva por discriminación

Riot Games ha alcanzado un acuerdo frente a las demandas presentadas durante estos últimos meses a los altos cargos de la compañía, denunciando todo tipo de discriminaciones. Entre ellas algunas de índole sexual en las que el acoso era la nota principal, de género a la hora de alcanzar cifras económicas en su retribución o […]

Publicado el 25 AGO 2019 0

Así luce Blasphemous, un prometedor "metroidvania" español, en un gameplay

En España hay mucha calidad en la industria del videojuego, pero faltan medios para promocionar los proyectos resultantes; salvo equipos importantes como Mercury Steam, pocos son los desarrolladores que logran tener detrás una importante campaña de marketing. En cambio, el equipo de The Game Kitchen, totalmente español, ha logrado que su próximo proyecto, Blasphemous, haya […]

Publicado el 25 AGO 2019 0