El director de It Takes Two y Split Fiction se posiciona sobre la IA: 'debemos adaptarnos'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de It Takes Two y Split Fiction se posiciona sobre la IA: 'debemos adaptarnos'

Josef Fares ha lanzado una serie de declaraciones en las que aclara cómo ve el uso de esta herramienta en el futuro

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A estas alturas no tiene demasiado sentido preguntarse si efectivamente la inteligencia artificial es algo que cambiará o no nuestras vidas de cara al futuro porque es algo que ya lo está haciendo. Ya solo con haber generado uno de los debates más importantes sobre nuestro tiempo, podemos decir que estas herramientas han tenido un fuerte impacto en nuestra forma de vivir. Pero lo cierto es que este podría ser mucho mayor en el futuro, tal y como sugiere Josef Fares, director de juegos como It Takes Two o el inminente Split Fiction.

La cosa es que, según han recogido los compañeros del portal VGC; Fares ha participado en una reciente entrevista donde una de las preguntas ha tenido que ver de manera directa con la IA en el desarrollo de videojuegos. Algo ante lo que el creativo de Hazelight Studios se ha querido pronunciar de cara al futuro con unas declaraciones que sorprenderán a más de uno en general. Os dejo con todos los detalles a continuación.

josef fares

La opinión del creador de Split Fiction sobre la IA

Y es que el punto central de las declaraciones que ha lanzado Josef Fares al respecto tiene que ver con la necesidad de adaptarnos ante una serie de avances que, según su punto de vista, son inevitables de aquí al futuro: ¨Si el uso de la IA acaba formando parte de la industria, tenemos que investigar la forma de implementarla para ver si podemos hacer mejores juegos con ellas. Entiendo el hecho de que habrá gente que acabe perdiendo su trabajo, pero esto es algo que ocurre con cada nueva tecnología que sale a la luz¨.

Por otro lado, Fares señalaba lo importante que es tener una mentalidad abierta con este tipo de herramientas con tal de no dejarnos arrollar por su avance sin tener un plan al respecto: ¨Habrá cosas buenas y cosas malas derivadas de su uso. No puedes limitarte a ignorarlo y cerrar los ojos. Creo que la IA tendrá un impacto más grande en el mundo que lo que ocurrió con internet hace un tiempo. También creo que tendrá que pasar un tiempo hasta que podamos implementarla de manera correcta en el desarrollo de videojuegos. Y, aunque no lo hagamos nosotros, quizás otros sí¨.

¿Qué os ha parecido la postura del director de Split Fiction sobre el uso de herramientas de IA en el desarrollo de videojuegos en el futuro? Cada vez queda más claro que son muchos los desarrolladores que se inclinan por intentar aprovechar su potencial en lugar de mantener una postura pasiva ante el avance de unas tecnologías que seguirán dando mucho de qué hablar en los próximos años.

Etiquetado en :

Josef Fares Split Fiction

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Capcom sube el listón del terror: así son los nuevos zombis de Resident Evil Requiem

El Showcase de Resident Evil 9 nos permite conocer a las nuevas amenazas de Grace Ashcroft y Leon Kennedy

Resident Evil Requiem traerá de vuelta una característica que alegrará a los jugadores más veteranos

Capcom ha confirmado el regreso de una de las características más míticas de la saga para esta nueva entrega

Así es como quiere Capcom que juegues a Resident Evil Requiem con Grace y Leon

En el último Resident Evil Showcase nos han dejado muy claro como Capcom quiere que juguemos con ambos protagonistas

Este famoso YouTuber ha sacado su videojuego tras un año de desarrollo y se hace llamar 'OH DEMON! Fix my TV'

Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV

IO Interactive ya no exige un PC de la NASA para jugar a 007 First Light: estos son los nuevos requisitos

El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC

Este juegazo de Yakuza llegará la próxima semana a PS Plus Extra y estas son las razones por las que debes jugarlo

Se trata de la secuela de Like a Dragon y el título llegará al servicio de suscripción por primera vez

Las ventanas de Hytale se ven horribles, pero este mod las arregla y hace que sean como en Minecraft

De todos los elementos de construcción de Hytale, las ventanas son los que más choque estético generan, pero la comunidad de modders ya tiene una solución

Final Fantasy VII Remake Intergrade desata debate por su nuevo modo fácil con salud infinita

El aclamado JPRG de Square Enix debuta el 22 de enero en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S

Jugar gratis a Nioh 3 pronto será posible: el equipo de Team Ninja ha anunciado una nueva demo oficial

Cuando se anunció la obra ya tuvo una demo, pero esta vez será más completa y los datos guardados se podrán transferir al juego base

Un movimiento muy extraño acaba de ocurrir con el Remake de Prince of Persia y apunta a un lanzamiento inminente

La aparición de un archivo inesperado y una cuenta eliminada han disparado las especulaciones sobre un posible lanzamiento inminente

Europa señala a Fortnite: multa millonaria por una práctica que preocupa a muchos padres

La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes