A estas alturas no tiene demasiado sentido preguntarse si efectivamente la inteligencia artificial es algo que cambiará o no nuestras vidas de cara al futuro porque es algo que ya lo está haciendo. Ya solo con haber generado uno de los debates más importantes sobre nuestro tiempo, podemos decir que estas herramientas han tenido un fuerte impacto en nuestra forma de vivir. Pero lo cierto es que este podría ser mucho mayor en el futuro, tal y como sugiere Josef Fares, director de juegos como It Takes Two o el inminente Split Fiction.
La cosa es que, según han recogido los compañeros del portal VGC; Fares ha participado en una reciente entrevista donde una de las preguntas ha tenido que ver de manera directa con la IA en el desarrollo de videojuegos. Algo ante lo que el creativo de Hazelight Studios se ha querido pronunciar de cara al futuro con unas declaraciones que sorprenderán a más de uno en general. Os dejo con todos los detalles a continuación.
Y es que el punto central de las declaraciones que ha lanzado Josef Fares al respecto tiene que ver con la necesidad de adaptarnos ante una serie de avances que, según su punto de vista, son inevitables de aquí al futuro: ¨Si el uso de la IA acaba formando parte de la industria, tenemos que investigar la forma de implementarla para ver si podemos hacer mejores juegos con ellas. Entiendo el hecho de que habrá gente que acabe perdiendo su trabajo, pero esto es algo que ocurre con cada nueva tecnología que sale a la luz¨.
Por otro lado, Fares señalaba lo importante que es tener una mentalidad abierta con este tipo de herramientas con tal de no dejarnos arrollar por su avance sin tener un plan al respecto: ¨Habrá cosas buenas y cosas malas derivadas de su uso. No puedes limitarte a ignorarlo y cerrar los ojos. Creo que la IA tendrá un impacto más grande en el mundo que lo que ocurrió con internet hace un tiempo. También creo que tendrá que pasar un tiempo hasta que podamos implementarla de manera correcta en el desarrollo de videojuegos. Y, aunque no lo hagamos nosotros, quizás otros sí¨.
¿Qué os ha parecido la postura del director de Split Fiction sobre el uso de herramientas de IA en el desarrollo de videojuegos en el futuro? Cada vez queda más claro que son muchos los desarrolladores que se inclinan por intentar aprovechar su potencial en lugar de mantener una postura pasiva ante el avance de unas tecnologías que seguirán dando mucho de qué hablar en los próximos años.
CONTENIDO RELACIONADO
Las cifras despejan meses de especulación y confirman que la Steam Machine se mueve en la franja del PC de gama media-alta
El conocido Kepler2 asegura que los rumores sobre el retraso en la fecha de salida de la próxima generación de consolas de Sony son falsos
Al parecer, los planes de Cory Barlog pasaban por rematar la saga nórdica con un juego centrado en la mujer de Kratos
El lanzamiento del mundo abierto distópico fue uno de los más polémicos en la historia de la industria del videojuego
La plataforma ha hecho un movimiento sumamente extraño en un vídeo anterior del juego de Rockstar Games
Se centrará en hacer otro gran RPG, pero no será un remake, sino una entrega totalmente nueva
Los clásicos de Call of Duty llegarán a PS4 y PS5 el próximo mes de julio, pero su precio ha generado críticas entre quienes esperaban una reedición más asequible
Durante todos estos años, la nueva consola de Sony se ha vendido con promociones especiales, pero este año podría ser diferente (y para peor)
Capcom estaría buscando aplicar su exitosa estrategia en otras franquicias, según una nueva filtración
En poco más de una semana, se anunciarán oficialmente los nuevos títulos mensuales del servicio
El hilarante pero aparentemente sólido juego se pondrá a la venta el próximo mes de julio
Su multijugador es muy bueno, pero sobre todo su campaña es una absoluta obra maestra