El director de It Takes Two y Split Fiction se posiciona sobre la IA: 'debemos adaptarnos'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de It Takes Two y Split Fiction se posiciona sobre la IA: 'debemos adaptarnos'

Josef Fares ha lanzado una serie de declaraciones en las que aclara cómo ve el uso de esta herramienta en el futuro

Pub:
0

A estas alturas no tiene demasiado sentido preguntarse si efectivamente la inteligencia artificial es algo que cambiará o no nuestras vidas de cara al futuro porque es algo que ya lo está haciendo. Ya solo con haber generado uno de los debates más importantes sobre nuestro tiempo, podemos decir que estas herramientas han tenido un fuerte impacto en nuestra forma de vivir. Pero lo cierto es que este podría ser mucho mayor en el futuro, tal y como sugiere Josef Fares, director de juegos como It Takes Two o el inminente Split Fiction.

La cosa es que, según han recogido los compañeros del portal VGC; Fares ha participado en una reciente entrevista donde una de las preguntas ha tenido que ver de manera directa con la IA en el desarrollo de videojuegos. Algo ante lo que el creativo de Hazelight Studios se ha querido pronunciar de cara al futuro con unas declaraciones que sorprenderán a más de uno en general. Os dejo con todos los detalles a continuación.

josef fares

La opinión del creador de Split Fiction sobre la IA

Y es que el punto central de las declaraciones que ha lanzado Josef Fares al respecto tiene que ver con la necesidad de adaptarnos ante una serie de avances que, según su punto de vista, son inevitables de aquí al futuro: ¨Si el uso de la IA acaba formando parte de la industria, tenemos que investigar la forma de implementarla para ver si podemos hacer mejores juegos con ellas. Entiendo el hecho de que habrá gente que acabe perdiendo su trabajo, pero esto es algo que ocurre con cada nueva tecnología que sale a la luz¨.

Por otro lado, Fares señalaba lo importante que es tener una mentalidad abierta con este tipo de herramientas con tal de no dejarnos arrollar por su avance sin tener un plan al respecto: ¨Habrá cosas buenas y cosas malas derivadas de su uso. No puedes limitarte a ignorarlo y cerrar los ojos. Creo que la IA tendrá un impacto más grande en el mundo que lo que ocurrió con internet hace un tiempo. También creo que tendrá que pasar un tiempo hasta que podamos implementarla de manera correcta en el desarrollo de videojuegos. Y, aunque no lo hagamos nosotros, quizás otros sí¨.

¿Qué os ha parecido la postura del director de Split Fiction sobre el uso de herramientas de IA en el desarrollo de videojuegos en el futuro? Cada vez queda más claro que son muchos los desarrolladores que se inclinan por intentar aprovechar su potencial en lugar de mantener una postura pasiva ante el avance de unas tecnologías que seguirán dando mucho de qué hablar en los próximos años.

Etiquetado en :

Josef Fares Split Fiction

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Analistas coinciden en que comprar juegos físicos sale mucho más barato que comprarlos digitales

Por esta y muchas más razones, los consumidores saldrán perjudicados si desaparece el formato físico

Un año después, regalan Luto, el juego de terror español inspirado en PT: así es como podrás quedártelo para siempre

La tienda digital Epic Games Store va a regalar pronto una de las grandes obras de terror del año pasado

PS Plus pero analizado de forma diferente: Esto es lo que cuesta cada juego de julio de 2026

A pesar de que es un mes muy criticado por la comunidad, te puedes ahorrar bastante dinero al obtener todos estos títulos

Rockstar pone fecha al principio del adiós de GTA Online antes que GTA VI: el 14 de julio cambiará su historia

El Golpe al Centro Kortz no solo añade un nuevo gran atraco, sino que todo apunta a que será la última gran actualización antes de la llegada de GTA VI

El anuncio de PS Plus Extra y Premium del 15 de julio llega con una sorpresa menos de lo habitual

PlayStation desvelará el próximo catálogo de PS Plus Extra y Premium esta misma semana, aunque ya sabemos cuál será el único juego que se incorporará al nivel Premium

Si juegas a Black Ops 1 y 2 en PS5, se ha descubierto un ajuste que mejora el rendimiento en la mayoría de los casos

La comunidad ha encontrado una configuración que está ofreciendo mejores resultados de rendimiento en la mayoría de las pruebas

Solo por ser de PS Plus, hazte por 5,99 € con una de las mayores obras maestras medievales en PS Store

La tienda PS Store se encuentra actualmente con una promoción activa exclusiva para usuarios de PS Plus. Eso quiere decir que los suscriptores del servicio estrella de PlayStation tienen acceso de forma temporal a numerosas rebajas exclusivas para ellos, donde se encuentra una de las obras maestras más queridas de todos los tiempos, The Witcher […]

Si los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 te parecen malos, echa un vistazo a este dato sobre su éxito

Muchos usuarios han criticado por los ports, pero aun así se está comiendo en éxito a la última entrega principal de la saga, Black Ops 7

PS Plus Extra julio 2026: Estos son los 7 juegos más rumoreados y hablados en internet

A falta de unos días para el anuncio oficial, algunos títulos ya empiezan a resonar en foros y redes sociales

Pocos lo saben, pero Amazon Prime permite jugar gratis a decenas de juegos como Alan Wake II, Hogwarts Legacy, Dispatch y más

¿Estás suscrito a Amazon Prime? Entonces tienes acceso a muchos juegos sin coste gracias a Amazon Luna.

Hyperwired es el roguelike español que te ata a un cable para disparar y ya está disponible por menos de 8 euros

Sidral Games, estudio de Zaragoza, lanza Hyperwired de la mano de la distribuidora española Selecta Play