El director de Path of Exile se posiciona en contra del 'crunch' laboral en videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Path of Exile se posiciona en contra del 'crunch' laboral en videojuegos

Pub:
Act:
0

Detrás de los bellos efectos visuales que posee un título, de esas apasionantes tramas que nos proporcionan grandes experiencias y de esos sistemas jugables que tanto nos gustan, suele haber una oscura realidad: el fenómeno laboral que a menudo surge en la industria del videojuego y que es conocido como ''crunch''. Una situación consistente en que los diseñadores de un estudio trabajan hasta más de 12 horas diarias durante los últimos meses de desarrollo del juego para poder llegar a la fecha de lanzamiento. Así, los últimos meses han estado protagonizados por las revelaciones de alguno de esos creativos que se encontraron bajo dichas circunstancias. Historias que le encogen a uno el corazón y llevan a determinados estudios a hablar sobre ellas, como ha sucedido recientemente con los creadores de Path of Exile (vía PCGamesN).

Los recientes ejemplos en los que el crunch ha interferido enormemente en el estado de salud de un título (y en el de sus recursos humanos), ha provocado que el director de Grinding Gear Games haya realizado una serie de declaraciones que lo posicionan en contra de este fenómeno: ''No estropearé la compañía de esa manera. Mientras que inevitablemente hay que hacer algunas horas extras pagadas y opcionales cuando estamos cerca de lanzar una actualización, la mayor parte del ciclo de desarrollo de Path of Exile posee un gran equilibrio entre el trabajo y la calidad de vida''.

https://areajugones.sport.es/2019/04/27/nuevo-caso-de-crunch-ahora-en-el-estudio-de-mortal-kombat-no-tuve-vida-durante-meses/

Lo más esperanzador de todo esto no sólo reside en que surja una mayor consciencia de los problemas del crunch por parte del sector interno de la industria, sino en la capacidad de la comunidad de aficionados de empatizar con esta problemática. Una situación que se ha dejado ver en la respuesta que los fans de Path of Exile han emitido con respecto a estas declaraciones, los cuales se han mostrado bastante solidarios con el tema.

Esperemos que poco a poco el medio del videojuego vaya encontrando nuevas maneras de hacer frente a este tipo de situaciones. Sobre todo para cuidar a las personas que se encuentran detrás de los títulos que tanto amamos y para que se puedan evitar sucesos como los protagonizados recientemente por Anthem o Fortnite.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

La habitación de Chris, la matrícula de Claire y la isla Rockfort: todo lo que esconde el tráiler de Resident Evil Veronica

El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista

15 detalles del tráiler de Final Fantasy VII Revelation que puedes haber pasado por alto y te explico rápidamente

Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake

Stranger Than Heaven enseña su edición coleccionista, con multitud de extras, y ojito con Amazon porque tendrá versión exclusiva con regalo

Ya se ha desvelado la edición coleccionista de Stranger Than Heaven y la versión estándar exclusiva de Amazon.

Final Fantasy VII Revelation cambia a Sephiroth, y su nueva voz esconde una conexión inesperada con One Piece

Se ha confirmado que la tercera y última parte del juego contará con Travis Willingham como la nueva voz del villano

Las primeras imágenes oficiales de Resident Evil Veronica confirman un salto gráfico de escándalo, pero su gran cambio estará en la historia

Capcom ha compartido las primeras imágenes de Resident Evil Veronica junto a algunos detalles interesantes.

Final Fantasy VII Revelation es el título oficial del capítulo final de la trilogía remake y llega en menos de un año

El director Naoki Hamaguchi desvela por fin el nombre y el primer gameplay de la conclusión de la trilogía, que recupera la aeronave para explorar el mundo y llegará a todas las plataformas

Tras 8 duros años de espera, The Wolf Among Us 2 confirma que está de regreso... y antes hay una gran sorpresa para este invierno

Summer Game Fest 2026 nos ha dado esperanzas: The Wolf Among Us 2 llega en 2027, y antes la remasterización de su primera entrega.

Confirmado Stellar Blade: Blood Rain: la secuela del juego de Shift Up aparece por sorpresa con un tráiler que huele a next gen

El juego nos ha dejado echarle un primer vistazo a través del Summer Game Fest, y revela primeros detalles iniciales

A.O.T. 3 es oficial: Omega Force anuncia el juego que adaptará toda la historia de Attack on Titan, del principio al final

Koei Tecmo presenta la culminación de su serie de juegos de acción basada en la obra de Hajime Isayama