El DLC de Elden Ring ha escuchado las plegarias de los que se quejaban de su dificultad y la han bajado
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El DLC de Elden Ring ha escuchado las plegarias de los que se quejaban de su dificultad y la han bajado

Shadow of the Erdtree es conocido por ser muy complicado de superar, ahora será algo más

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

Este mismo viernes el nuevo y flamannte DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree cumplirá una semana desde que se encuentra entre nosotros. Durante todo este poco tiempo que lleva en el mercado, muchos jugadores ya han cometido varias locuras, como jugar con comandos de voz o con la propia mente. Entre tanto y ya hablando de jugadores normales, muchos estos últimos días se han percatado que Shadow of the Erdtree no es para nada un paseo y este es muchísimo más complicado que el propio juego base. Esto último ha sido criticado por muchos usuarios, donde han manifestado que el DLC llega a ser muy injusto.

Obviamente esto ha llegado a oídos de Miyazaki, comentando que ellos no quieren juegos fáciles. Es obvio que los juegos de From se caracterizan por ser complicados y sobre todo, por la satisfacción que sientes al superar ciertos jefes o zonas realmente complicadas, se puede decir que esa es su esencia. Pero hace pocas horas, el juego se ha actualizado y al parecer, hemos recibido algunos cambios dentro del juego que afectan un poco a la dificultad del mismo.

El DLC de Elden Ring ha bajado su dificultad

Como bien podéis leer ahora mismo, el DLC de Elden Ring ha escuchado finalmente a los usuarios que se quejaban y hemos recibido algunos cambios pequeños en la dificultad.

  • Según vemos en la página web oficial del juego, han comentado las notas del parche de dicha actualización, que veremos algo más adelante 👈
  • Esta actualización no es como la que conocemos hoy en día, se trata de una actualización de calibración que se activará una vez que inicies sesión en los servidores del juego (la versión 1.12.2) ❗❗
  • Pues lo que podemos destacar de todo esto, es que ahora la famosa Bendición del Árbol Umbrío que mejora el poder del ataque y la negación de año ahora tendrán un mayor impacto 😮
  • Por otro lado, la Bendición de cenizas de espíritu venerado ahora tienen también un mayor impacto 😵
  • Ambas bendiciones se han incrementado para la primera mitad de la cantidad máxima de las mejoras disponibles ❗❗
  • Mientras que para la segunda mitad, esta será más gradual 📈
  • Es decir, en las primeras etapas del DLC sentiremos mucho más los efectos, esto nos dará una mejor oportunidad frente a los primeros jefes 👀

¿Significa que el DLC es ahora un paseo?

Si realmente piensas eso, te confirmo desde ya que no es así. Ciertamente no he tenido tiempo a probar cómo se siente la dificultad ahora, pero dudo bastante que se convierta en un paseo por el campo.

Notas del parche de la actualización

  • Se ha revisado la escala de la curva de negación de daño y ataque de las Bendiciones del Reino de las Sombras
    • La negación de ataque y daño ha aumentado durante la primera mitad de la cantidad máxima de mejoras de Bendición, y la segunda mitad ahora será más gradual
    • Se ha aumentado ligeramente la negación de ataque y daño otorgada por el nivel final de mejoras de Bendición

Acerca de la configuración gráfica (solo para PC)

Se ha encontrado un error por el cual el Ray-Tracing se activaba de manera automática si previamente cargabas datos guardados de versiones anteriores del juego. Esta es la solución que han dado:

Si tus FPS son inestables, verifica la configuración en 'SISTEMA' > 'Configuración de gráficos' > 'Calidad de trazado de rayos' en el menú del título o en el menú del juego para verificar si se ha configurado involuntariamente en 'SI'. Una vez configurado en 'NO', el Ray Tracing ya no se habilitará automáticamente.

Confirman que también se planean otros ajustes de equilibrio y correcciones de errores para un parche futuro.

¡Esto sería todo! ¿Qué os parece esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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