Este mismo viernes el nuevo y flamannte DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree cumplirá una semana desde que se encuentra entre nosotros. Durante todo este poco tiempo que lleva en el mercado, muchos jugadores ya han cometido varias locuras, como jugar con comandos de voz o con la propia mente. Entre tanto y ya hablando de jugadores normales, muchos estos últimos días se han percatado que Shadow of the Erdtree no es para nada un paseo y este es muchísimo más complicado que el propio juego base. Esto último ha sido criticado por muchos usuarios, donde han manifestado que el DLC llega a ser muy injusto.
Obviamente esto ha llegado a oídos de Miyazaki, comentando que ellos no quieren juegos fáciles. Es obvio que los juegos de From se caracterizan por ser complicados y sobre todo, por la satisfacción que sientes al superar ciertos jefes o zonas realmente complicadas, se puede decir que esa es su esencia. Pero hace pocas horas, el juego se ha actualizado y al parecer, hemos recibido algunos cambios dentro del juego que afectan un poco a la dificultad del mismo.
Como bien podéis leer ahora mismo, el DLC de Elden Ring ha escuchado finalmente a los usuarios que se quejaban y hemos recibido algunos cambios pequeños en la dificultad.
Si realmente piensas eso, te confirmo desde ya que no es así. Ciertamente no he tenido tiempo a probar cómo se siente la dificultad ahora, pero dudo bastante que se convierta en un paseo por el campo.
Se ha encontrado un error por el cual el Ray-Tracing se activaba de manera automática si previamente cargabas datos guardados de versiones anteriores del juego. Esta es la solución que han dado:
Si tus FPS son inestables, verifica la configuración en 'SISTEMA' > 'Configuración de gráficos' > 'Calidad de trazado de rayos' en el menú del título o en el menú del juego para verificar si se ha configurado involuntariamente en 'SI'. Una vez configurado en 'NO', el Ray Tracing ya no se habilitará automáticamente.
Confirman que también se planean otros ajustes de equilibrio y correcciones de errores para un parche futuro.
¡Esto sería todo! ¿Qué os parece esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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