Nintendo es una compañía que desde hace décadas emplea a miles de personas de forma activa. Con el paso del tiempo, esta ha ido ampliando su presencia a nivel internacional y hoy en día, y la realidad es que desde hace ya bastantes años, cuenta con una influencia tremenda en el sector de los videojuegos sin importar la región. Es por estas cosas que siempre resulta interesante conocer cómo funciona una empresa de semajante nivel a modo interno, algo que se ha visto parcialmente revelado con unos curiosos nuevos datos.
La información que presentaremos seguidamente nos llega del popular analista de videojuegos Daniel Ahmad (vía MyNintendoNews), y supone una clara representación de la estabilidad que suele acompañar a la empresa:
Como podemos comprobar, aquellos que obtienen su puesto de trabajo en Nintendo Japón lo retienen durante un considerable período de tiempo, algo que, tal y como se ha señalado, es reflejo del estable éxito que suele acompañar a la empresa. Asimismo, con menos de 8 horas de trabajo diario por empleado, nos alejamos de cualquier tipo de práctica de 'crunch' que tanto ha comenzado a preocupar a la industria durante los últimos meses a raíz de casos tan discutidos como el de Red Dead Redemption 2.
Con suerte, algunos de estos datos seguirán aumentando con el tiempo, aunque para ello es necesario conseguir que la audiencia siga apostando por los productos de Nintendo. Un hecho que favorecería esta posibilidad sería, indudablemente, la llegada de nuevos lanzamientos a Nintendo Switch, como por ejemplo Persona 5. En el artículo compartido podéis leer las últimas novedades acerca de dicho caso.
CONTENIDO RELACIONADO
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK