El "enorme" DLC de Dead Cells llegará en primavera y muestra un adelanto
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Desde hace ya unas semanas que conocemos que Motion Twin, desarrolladora de Dead Cells, está trabajando en un DLC mediante el que ampliar la experiencia base de su exitosa obra. Por el momento se sabe muy poco acerca de este contenido descargable adicional que llegará al título en cuestión, pero en las últimas horas hemos contado con un muy interesante adelanto. Así pues, seguidamente podréis hallar un pequeño fragmento en el que observar parte de las novedades que nos esperan (vía PCGamer):

Dos de los miembros de Motion Twin, específicamente el artista Noémie Szmrzsik-Cohard y el diseñador Sébastien Bénard, han realizado múltiples comentarios acerca del contenido que veremos en el DLC. La señora Szmrzsik-Cohard indicaba que: "Vamos a lanzar un DLC gigantesco en el que hemos estado trabajando durante 9 meses. Va a ser totalmente gratuito y los jugadores se van a volver locos con él". A estas palabras, Bénard le sumaba lo siguiente: "El juego, en su estado actual, se encuentra completo, pero deseamos con muchas ganas tener un nivel extra de calidad en el mismo. El DLC realmente se encarga de sumar una conclusión adecuada a la historia, además de explicar ciertas cosas un poco más en detalle así como ofrecer a los usuarios nuevas formas de entender el mundo en el que se sitúa". En última instancia, se confirmó que el DLC aterrizaría a lo largo de esta próxima primavera, y que además estaría disponible del 28 al 31 de marzo en la PAX East.

Para finalizar, recordaremos que unos días atrás llegó la actualización 1.1 de Dead Cells, plagada esta de novedades -como 60 FPS estables- y correcciones para la obra. En el siguiente artículo encontraréis todo al respecto:

https://areajugones.sport.es/2019/02/14/dead-cells-se-actualiza-a-la-version-1-1-con-60-fps-partida-personalizada-y-mas/

Dead Cells se encuentra disponible en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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