El escritor de Rogue One cree que se debería anular la licencia con Electronic Arts
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El escritor de Rogue One cree que se debería anular la licencia con Electronic Arts

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Gary Whitta, autor de la historia de Rogue One, cree que los acuerdos con la licencia de Star Wars que se le concedieron a Electronic Arts, deberían anularse. EA fue la afortunada compañía que en 2013 adquirió la licencia de Star Wars en el momento en el que Disney la compró y declaró todo el universo expandido no canon hecho hasta el momento. Incluso acabando con Lucasarts, estudio responsable de un gran número de videojuegos sobre Star Wars, dejando por el camino el título Star Wars 1313, el cual iba a estar protagonizado por Boba Fett.

Desde entonces la licencia ha sido tratada pobremente, ligada con grandes controversias. A lo largo de cinco años desde el intercambio, EA solo ha contado con dos lanzamiento a los que podríamos llamar exitosos: Battlefront y Battlefront II. Ambos títulos llenos de polémicas (El primero con un abandono de contenido y el segundo por la masiva cantidad de microtransacciones).

Star Wars Battlefron II

Gary Whitta ha mencionado, según vemos en SegmentNext, que Disney debería anular el acuerdo de licencia que tiene con EA ya que esta ha traído catástrofes mal administradas. No solo consiguieron lanzar estos dos polémicos juegos al mercado, además consiguieron cancelar muchos otros como el que tenia previsto desarrollar Visceral Games, la cual estaba trabajando con Amy Henny y que EA decidió cancelar debido a que creía que nadie querría videojuegos single player o videojuegos basados esencialmente en la historia.

Para hacer está decisión aun más descabellada, EA cancelaría después un videojuego de mundo abierto en el que estaban trabajando Visceral Games. Mientras tanto el equipo de Respawn está trabajando en Star Wars Jedi: La orden caida, el cual saldrá este año y no se sabe como será. Considerando que EA retiró las microtransacciones por orden de Disney, no se sabe cuán cerca está EA de perder su licencia. Hay rumores de hecho, en que la licencia podría caer en manos de Activision o Ubisoft, sin embargo esperemos a que esto de cabida a desarrollar mejores videojuegos de esta licencia tan reconocida.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Un nuevo rumor sugiere que estos son los dos juegazos que recibirá el catálogo de PS Plus este mes

Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto

Una desarrolladora de los primeros God of War dice que los remakes deben mantener los minijuegos sexuales

La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor