
Don't Nod Entertainment nos dejó en 2015 con el comienzo de una de las mejores IPs narrativas de la última década de los videojuegos: Life is Strange. A pesar de que la franquicia sería posteriormente transferida a Deck Nine, la desarrolladora siguió adelante con proyectos como Tell Me Why o más recientemente Aphelion. Pero por surrealista que pueda parecer, podríamos estar ante sus últimos meses de vida.
La última información fiscal que ha visto la luz acerca de Don't Nod es muy crítica, y no es exageración alguna:
Es decir, a menos que Tencent venda el estudio o que aparezca un tercero interesado en hacerse con la desarrolladora o actuar como principal inversor, el futuro de Don't Nod pinta excepcionalmente gris. Y la realidad es que es algo que se venía cocinando a fuego lento desde hacía ya bastantes años.
En estos últimos 3 años, la desarrolladora ha publicado 3 juegos: Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage y Aphelion. ¿El resultado? Ventas extremadamente bajas que se han quedado constantemente por debajo de las expectativas tanto de Don't Nod como de Tencent.
Si miramos al futuro de Don't Nod, la incertidumbre es total. Hace un par de años, la desarrolladora confirmó estar trabajando en el proyecto 'M2', un título que debía adaptar una potente IP de Netflix. Sin embargo, desde entonces no ha habido novedades concretas sobre el juego, y de hecho la estimación de lanzamiento que se tenía para 2027-2028 se dejó de lado meses atrás.
En este punto estamos ante la realidad de que el futuro de Don't Nod es altamente incierto: sin fondos más allá de noviembre de 2026 y con sus videojuegos más recientes sin apenas haber generado un impacto económico para la compañía, es difícil ver un futuro en el que la desarrolladora pueda seguir existiendo. A menos que la situación dé un giro radical, podríamos estar ante el último año de vida de un estudio que brilló con mucha fuerza en sus inicios.
Lo cierto es que estamos en un año fatídico para la industria de los videojuegos. A los rumores sobre cierres y despidos de Xbox, los muchos despidos de Ubisoft y el cierre de estudios como Bluepoint por parte de PlayStation, se le suma ahora el potencial adiós de la creadora original de Life is Strange. Definitivamente 2026 no será recordado por ser un buen año para el sector.
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