El estudio tras Shadow Warrior ha sido adquirido por Supernova Capital LLP
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El estudio tras Shadow Warrior ha sido adquirido por Supernova Capital LLP

Pub:
Act:
0

Han pasado más de dos años desde que Shadow Warrior 2, la excelente secuela de la franquicia de Flying Wild Hog, aterrizó en el mercado. Sin embargo, en mayo de 2017, los horizontes de la misma se vieron expandidos cuando la compañía llevó el título a Xbox One y PlayStation 4, haciendo que la popularidad del videojuego, al igual que de la propia IP, se extendiese aún más. Desde entonces, no hemos tenido la oportunidad de volver a disfrutar de un videojuego con el sello del estudio polaco, no obstante, su adquisición por parte de la firma Supernova Capital LLP nos podría acercar a una nueva aventura con su nombre.

En tal sentido, según lo reportado por DualShockers, Paul Wedgwood, cofundador de Splash Damage, equipo tras Dirty Bomb, ha formado la mencionada firma recientemente y, ahora, la entrañable desarrolladora europea ha pasado a ser parte de sus filas. Acorde a sus palabras, el objetivo de esta inédita agrupación es el de combatir las significativas cantidades de estrés y presión que sufren los fundadores y CEOs de las desarrolladoras a medida que sus empresas envejecen, propiciándoles ayuda en diversos ámbitos más allá de lo meramente financiero.

https://areajugones.sport.es/shadow-warrior-2/analisis/

"Diseñamos Supernova para volver a encender la pasión de desarrolladoras excelentes en problemas al cuidarlas: reducir la confusión, disminuir las políticas, aumentar la productividad y la rentabilidad e incrementar dramáticamente la moral; en esencia, fusionar su talento con el comprobado liderazgo de Supernova para que, juntos, podamos crear los estudios más felices y saludables de nuestro sistema solar", destacó el directivo.

De igual modo, es importante destacar que Flying Wild Hog, sin embargo, no es un conglomerado pequeño: cuenta con más de 180 trabajadores en Rzeszów, Polonia. En base a esto, Michal Szustak, CEO del estudio, comentó: "No perseguimos todas las oportunidades. Sólo estamos buscando sociedades que nos aseguren un mayor crecimiento y nos ayuden a materializar nuestras ambiciones. Con Supernova, sentimos que nos hemos reconectado con nuestros hermanos mayores, más experimentados. Comparten los mismos valores que nosotros: pasión por los jugadores, felicidad para los empleados y una creatividad que rompe barreras".

En último lugar, Szustak asegura que este nexo permitirá que el estudio se centre en seguir creando "juegos asombrosos" sin cambiar radicalmente su cultura de trabajo. Si bien no han anunciado qué nos depara como debut de esta conexión, sentenció comentando que "tenemos grandes anuncios sobre juegos para compartir con ustedes pronto", así que estaremos atentos para ver si, quizá, Shadow Warrior recibirá una nueva entrega.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Valve confirma los precios de Steam Machine y deja claro que costará como un PC, no como una consola

Las cifras despejan meses de especulación y confirman que la Steam Machine se mueve en la franja del PC de gama media-alta

PS6 no se retrasaría a 2028 o 2029, según insider, lo cual probablemente sería un grave error para PlayStation

El conocido Kepler2 asegura que los rumores sobre el retraso en la fecha de salida de la próxima generación de consolas de Sony son falsos

God of War Laufey está muy bien, pero es aún mejor saber que el juego lleva planeado desde hace casi 10 años, según su actriz principal

Al parecer, los planes de Cory Barlog pasaban por rematar la saga nórdica con un juego centrado en la mujer de Kratos

Cyberpunk 2077 aún no se ha recuperado de su fracaso inicial, y CD Projekt RED ya solo puede mirar al futuro

El lanzamiento del mundo abierto distópico fue uno de los más polémicos en la historia de la industria del videojuego

Youtube enciende las alarmas con el tráiler 3 de GTA VI y siembra todavía más dudas de cara al 25 de junio

La plataforma ha hecho un movimiento sumamente extraño en un vídeo anterior del juego de Rockstar Games

Malas noticias para los fans de Final Fantasy VIII: el director de FF7 Remake no hará otro remake

Se centrará en hacer otro gran RPG, pero no será un remake, sino una entrega totalmente nueva

Activision confirma lo que muchos temían sobre los ports de Black Ops 1 y 2 en PS5: no serán precisamente baratos

Los clásicos de Call of Duty llegarán a PS4 y PS5 el próximo mes de julio, pero su precio ha generado críticas entre quienes esperaban una reedición más asequible

Si esperabas al Black Friday para comprar una PS5, malas noticias: Sony podría no rebajarla como otros años

Durante todos estos años, la nueva consola de Sony se ha vendido con promociones especiales, pero este año podría ser diferente (y para peor)

Giro de 180 grados en Devil May Cry: la saga podría seguir los mismos pasos que Resident Evil con sus remakes, según nueva filtración

Capcom estaría buscando aplicar su exitosa estrategia en otras franquicias, según una nueva filtración

PS Plus julio 2026: esta es la fecha y hora oficial del anuncio de los nuevos juegos gratis

En poco más de una semana, se anunciarán oficialmente los nuevos títulos mensuales del servicio

Es como Dark Souls pero con dinosaurios: se llama Dinoblade y puedes jugar gratis a su demo

El hilarante pero aparentemente sólido juego se pondrá a la venta el próximo mes de julio

Por solo 3,99 €: es posiblemente el mejor shooter que he jugado nunca y PS Store ha tumbado su precio

Su multijugador es muy bueno, pero sobre todo su campaña es una absoluta obra maestra