El éxito de Helldivers 2 demuestra que cancelar The Last of Us Factions realmente fue un error
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Helldivers 2 fue un éxito, ¿y si The Last of Us Factions hubiese salido?

El éxito de Helldivers 2 demuestra que cancelar The Last of Us Factions realmente fue un error

Después del éxito de Helldivers 2, creo que Naughty Dog probablemente podría haber logrado algo increíblemente similar con The Last of Us Factions

Pub:
Act:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una de las mayores pérdidas del año pasado fue la cancelación de la ambiciosa versión online de The Last of Us de Naughty Dog, mejor conocida como 'The Last of Us Factions', que habría aportado un nuevo título multijugador a la franquicia. A medida que The Last of Us ha ganado popularidad a lo largo de los años, fue algo decepcionante ver la cancelación de un proyecto tan ambicioso, y con el reciente éxito de Helldivers 2, parece que Naughty Dog pudo haber tomado el camino equivocado.

Todos somos conscientes de que Helldivers 2 ha sido una de las mayores sorpresas en lo que va de año. Arrowhead Game Studios ha logrado algo realmente especial que muchos estudios más grandes han intentado y han acabado fracasando en lo que respecta al modelo de juego como servicio. Con el creciente cansancio de juegos como servicio entre muchos jugadores, Helldivers 2 se ha convertido en el estándar de oro para una experiencia de este tipo. Tras la decepcionante cancelación de The Last of Us Factions, ahora está claro que Naughty Dog pudo haber tenido algo igual de especial entre sus manos.

The Last of Us Factions podría haber cambiado las reglas del juego

The Last of Us Factions

La cancelación de este modo fue especialmente decepcionante para los más fans del modo Factions, el modo multijugador que estaba disponible en el primer juego y que a día de hoy sigue teniendo mucha gente jugando.

Creo que Naughty Dog desechó el proyecto demasiado pronto

Aunque la explicación de Naughty Dog detrás de la cancelación de The Last of Us Factions es más que comprensible, yo considero que el estudio ha sido demasiado rápido al cancelar por completo la idea. La razón principal para finalizar el desarrollo del juego se debió a la ambición del título. Naughty Dog afirmó que el estudio no pudo cumplir sus promesas debido al gran tamaño del proyecto y como estudio que también trabaja en juegos AAA masivos para un jugador, es algo imposible de hacer.

Naughty Dog también es un estudio mucho más grande que Arrowhead Game Studios. Este último tiene solo una fracción de los empleados que tiene Naughty Dog. Si pequeño desarrollador pudo lograr algo tan impresionante como Helldivers 2, es difícil imaginar que Naughty Dog no podría haber hecho algo similar basado en el universo Last of Us, al menos con un departamento interno como el que aparentemente Guerrilla está empleando para su propio título multijugador.

  • Repito, entiendo a la perfección sus motivos para cancelar este proyecto, pues es imposible estar con títulos tan ambiciosos a la vez ❗❗

Aunque Naughty Dog tiene una sólida trayectoria en juegos para un solo jugador basados en la narrativa, hubiera sido interesante ver cómo el estudio había abordado una nueva experiencia multijugador después de Factions en el primer juego.

¿Qué podría haber sido de The Last of Us Factions?

The Last of Us Factions

Sabiendo lo buena que es Naughty Dog en la creación de mundos atractivos como The Last of Us y Uncharted, es triste pensar en lo que podría haber sido cuando se trata de un enfoque de juego como servicio. Helldivers 2 ha logrado algo impresionante y cuesta creer que Naughty Dog no podría haber hecho algo similar. Solo se proporcionó un poco de información sobre lo que depararía The Last of Us Factions, por lo que entiendo lo emocionante que tuvo que ser para los fans del modo.

A pesar del potencial del juego, parece que The Last of Us Factions se agregará a la lista de juegos que fueron cancelados antes de que realmente vieran la luz. A medida que crece la especulación sobre el futuro de la franquicia The Last of Us, Naughty Dog ahora puede centrarse en títulos narrativos como mucha gente quiere, pero nos quedamos con la duda, ¿que pudo ser The Last of Us Factions?

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Este mod de Hollow Knight: Silksong arregla uno de los problemas que más críticas se ha llevado

Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti

¿A qué hora estará disponible Borderlands 4? Estos son los horarios por países

El horario también dependerá de la plataforma donde elijamos jugar a lo nuevo de Gearbox Entertainment

Hollow Knight: Silksong tiene nota de la comunidad en Metacritic; ¿logró superar a su antecesor?

En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad

Este juego te cuesta 0,74€ en PS Store solo por ser suscriptor de PS Plus

Aquellos que no sean suscriptores también podrán comprar el juego en oferta, costando poco más de 1 euro

Dying Light: The Beast enseña cómo Kyle Crane se ha vuelto aún más bestia a dos semanas del lanzamiento

Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca

Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo

Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido

Borderlands 4 saca el tráiler de lanzamiento más caótico de la saga antes del estreno

Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap

Ghost of Yōtei enseña la brutalidad del odachi a menos de un mes del lanzamiento

Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos

Days Gone 2 para otro día: Bend Studio insinúa que su próximo proyecto será un juego como servicio

Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio

¿Cuánto ocupa Ghost of Yotei en PS5? Te aviso de que vayas dejando un gran hueco

El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento

Usa este truco para conseguir Hollow Knight: Silksong más barato y llévate varios juegos más a modo de extra

El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él

Los fans se impacientan: Nomura revela en qué estado está Kingdom Hearts IV y Final Fantasy VII Remake Parte 3

El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs