El éxito de la campaña cooperativa en Dying Light hizo posible contar con la función en la secuela
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El éxito de la campaña cooperativa en Dying Light hizo posible contar con la función en la secuela

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A pesar de la calidad que ostentaba la obra original, Dying Light 2 promete mejorar todo lo que experimentamos con su predecesor. En tal sentido, Techland ansía ampliar cada concepto visto en la producción posapocalíptica y, por lo tanto, nos convida a esperar un producto aún más grande. Múltiples partidas para ver todo su contenidoel primero de su géneromovimientos de parkour para el combate… La secuela aspira a ser rompedora en todo sentido, intención a la cual han dedicado mucho esfuerzo al aspecto de moldear la ciudad con nuestras decisiones. Pero aún quedaba en el aire especificar una de las funciones que más gustó en su momento en la primera entrega, la que nos permitía disfrutar de la campaña en modo cooperativo con amigos, algo que han confirmado que volverá a estar en la secuela, con un máximo de 4 jugadores por partida.

Ha sido a raíz de unas declaraciones realizadas al medio Gamingbolt por parte del jefe de diseño Tymon Smektala, que ha destacado la vuelta de esta función, que disfrutaron más del 35% de los usuarios en la primera entrega. "El cooperativo fue una parte muy importante del encanto del original. Tuvimos un número muy alto de jugadores en el cooperativo. Alrededor del 35% de los jugadores experimentaron Dying Light en cooperativo, lo que es una cifra realmente alta para un juego que no es cooperativo en sí mismo".

https://areajugones.sport.es/2019/06/24/no-podremos-revertir-nuestras-decisiones-en-dying-light-2/

De esta forma, aprovecharon para contar algunos detalles de esta función y cómo se adaptará a la historia de esta segunda parte: "El anfitrión tomará las decisiones en el juego, pero el día después, si juegas como invitado de un amigo, podrás ver cosas diferentes". Dying Light 2, recordamos, saldrá a la venta en la primavera de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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