El expresidente de PlayStation, Shuhei Yoshida, pone en duda el camino que está tomando la compañía
Últimas fichas
Últimas noticias

El expresidente de PlayStation, Shuhei Yoshida, pone en duda el camino que está tomando la compañía

Los valores actuales de PlayStation no parecen coincidir con los de Shuhei Yoshida.

Pub:
0

Shuhei Yoshida fue presidente PlayStation durante 11 años, dejando el cargo en el año 2019. En su mandato la compañía gozó de un gran éxito con la generación de PS4 y con la expansión de franquicias hoy reconocidas por todo el mundo como The Last of Us, Horizon o God of War. Sin embargo, en una reciente entrevista, ha dudado del camino que está tomando la compañía ahora mismo.

Los valores deben cambiar para Yoshida

En una entrevista concedida a AVWatch y traducida por Genki_JPN, Shuhei Yoshida ha afirmado abiertamente que PlayStation debe reconsiderar su foco actual, demasiado centrado en ofrecer gráficos punteros.

"Hasta ahora, el ADN de PlayStation ha estado impulsado por valores como los “gráficos de vanguardia”, que se han mantenido desde la época de Ken Kutaragi", comenta Yoshida en esta entrevista. "Los usuarios también han esperado eso de los juegos de PlayStation. Sin embargo, ya va siendo hora de que nos lo replanteemos".

Shuhei Yoshida

Yoshida no quiere decir que haya que dejar de lado la tecnología y los gráficos, pero deja en evidencia que para él es algo que hay que dejar un poco más de lado.

"Por supuesto, creo que es necesario ofrecer lo mejor en términos de calidad gráfica a quienes lo deseen, pero para seguir siendo populares entre los usuarios en un sentido amplio, naturalmente tenemos que cambiar nuestra forma de pensar", afirma también Yoshida.

¿Los gráficos importan?

Lo comentado por el expresidente de Sony es bastante relevante, ya que aunque la compañía también ha apostado por experiencias y obras que no abrazan tanto la búsqueda del realismo absoluto en sus gráficos, como podría ser el caso de Astro Bot (que no por ello goza de mala salud en lo visual, precisamente), sí que expone una piedra en el camino que los estudios de desarrollo se están encontrando en esta generación: los tiempos de desarrollo.

En la actualidad, desarrollar una nueva entrega de videojuegos como Ghost of Tsushima o The Last of Us, supone un esfuerzo titánico que lleva a los estudios a permanecer durante muchos años trabajando en un único título. Desviar la atención, aunque sea un poco, a los gráficos y a la tecnología más puntera, quizás pueda ayudar a seguir entregando obras de gran calidad.

¿A ti te siguen importando los gráficos en los videojuegos? ¿Consideras que PlayStation está tomando un camino correcto o piensas como Yoshida y cambiarías un poco el foco de ciertos desarrollos? Lo que es evidente es que el camino tomado por PlayStation desde su marcha parece haber cambiado.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Por solo 3,99€: tiene un 92 en Metacritic y PS Store tumba su precio a mínimos históricos

La tienda digital de PS4 y PS5 ha rebajado un juego que consta como lo mejor del género al que pertenece

La cosplayer que deslumbra a los fans de Resident Evil Requiem representando a Grace

Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma

Rubius se planta ante Rakai en uno de los momentos más vergonzosos del canal de MrBeast

El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares

Creían que era imposible: 13 años después, alguien desbloquea el Trofeo Platino más duro de PlayStation

Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.