Yo donde esté Criterion Games, para allá que voy. Desde que desarrollaron Burnout Paradise, estoy enamorado de lo que este estudio ha hecho en toda su historia. Ya he dicho alguna vez que ese es mi juego de conducción arcade favorito de toda la historia, pero también debo reconocer que nunca he jugado a un solo Need for Speed, y sé que me los gozaría como un campeón. Prometo que algún día los jugaré.
En cuanto a Codemasters, no he jugado a tantos juegos de ellos, pero los que he probado me han parecido muy divertidos y con una sensación de conducción espectacular. Creo que todos los que sepamos un poco de juegos de carreras, conocemos a ambos estudios. Y que los dos se junten para hacer los futuros Need for Speed es muy esperanzador para la franquicia que tantos fans tiene a sus espaldas.
Pues efectivamente, ha sido a través de este tuit que la misma Codemasters ha revelado una noticia muy importante para los fans de los juegos de carreras:

Si sois fans de Need for Speed, ¿tenéis ganas de ver de qué son capaces estos dos estudios juntos? Si se han asociado es porque se han dado cuenta de que tienen muy buena sinergia, así que creo que pueden salir juegos muy, muy top. ¡Qué ganas de verlos!
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra