Yo donde esté Criterion Games, para allá que voy. Desde que desarrollaron Burnout Paradise, estoy enamorado de lo que este estudio ha hecho en toda su historia. Ya he dicho alguna vez que ese es mi juego de conducción arcade favorito de toda la historia, pero también debo reconocer que nunca he jugado a un solo Need for Speed, y sé que me los gozaría como un campeón. Prometo que algún día los jugaré.
En cuanto a Codemasters, no he jugado a tantos juegos de ellos, pero los que he probado me han parecido muy divertidos y con una sensación de conducción espectacular. Creo que todos los que sepamos un poco de juegos de carreras, conocemos a ambos estudios. Y que los dos se junten para hacer los futuros Need for Speed es muy esperanzador para la franquicia que tantos fans tiene a sus espaldas.
Pues efectivamente, ha sido a través de este tuit que la misma Codemasters ha revelado una noticia muy importante para los fans de los juegos de carreras:

Si sois fans de Need for Speed, ¿tenéis ganas de ver de qué son capaces estos dos estudios juntos? Si se han asociado es porque se han dado cuenta de que tienen muy buena sinergia, así que creo que pueden salir juegos muy, muy top. ¡Qué ganas de verlos!
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre