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El futuro de Need for Speed promete mucho: Codemasters y Criterion se unen para desarrollar la saga
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El futuro de Need for Speed promete mucho: Codemasters y Criterion se unen para desarrollar la saga

Ambos estudios son grandes desarrolladoras de juegazos de carreras muy reconocidos

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Yo donde esté Criterion Games, para allá que voy. Desde que desarrollaron Burnout Paradise, estoy enamorado de lo que este estudio ha hecho en toda su historia. Ya he dicho alguna vez que ese es mi juego de conducción arcade favorito de toda la historia, pero también debo reconocer que nunca he jugado a un solo Need for Speed, y sé que me los gozaría como un campeón. Prometo que algún día los jugaré.

En cuanto a Codemasters, no he jugado a tantos juegos de ellos, pero los que he probado me han parecido muy divertidos y con una sensación de conducción espectacular. Creo que todos los que sepamos un poco de juegos de carreras, conocemos a ambos estudios. Y que los dos se junten para hacer los futuros Need for Speed es muy esperanzador para la franquicia que tantos fans tiene a sus espaldas.

Codemasters y Criterion se unen para el futuro de Need for Speed

Pues efectivamente, ha sido a través de este tuit que la misma Codemasters ha revelado una noticia muy importante para los fans de los juegos de carreras:

  • Han confirmado que Codemasters y Criterion Games se han unido para seguir desarrollando el futuro de Need for Speed
  • Dice que han decidido esta asociación después de haber estado trabajando juntos durante algunos meses y haberlo llevado muy bien ❤️
  • Dicen que será una muy buena oportunidad juntas las experiencias de ambos estudios para seguir creando juegos de carreras juntos ✌️
  • Y ya os digo yo que de ahí apuntan a salir títulos muy, muy buenos ⭐️
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Si sois fans de Need for Speed, ¿tenéis ganas de ver de qué son capaces estos dos estudios juntos? Si se han asociado es porque se han dado cuenta de que tienen muy buena sinergia, así que creo que pueden salir juegos muy, muy top. ¡Qué ganas de verlos!

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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