El juego cruzado será lo normal en un futuro cercano, según un desarrollador
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Durante las dos últimas generaciones de consolas hemos asistido a la expansión del juego en línea y, dentro de los títulos multiplataforma, no son pocos los que apuestan por el juego cruzado, es decir, ofrecer la posibilidad a sus usuarios de jugar entre sí independientemente de la plataforma en la que estén corriendo la obra. Sin embargo, durante los últimos tiempos, aunque Microsoft se ha mostrado bastante favorable, la política de Sony ha restringido el juego cruzado, pero con recientes promesas de que esto cambiará de cara al futuro. Ahora, la desarrolladora independiente Creamative habla al respecto.

Es en una entrevista concedida a nuestros compañeros de Gamingbolt en donde algunos de los desarrolladores que trabajan en Creamative han explicado que, sean cuales sean las políticas actuales de las compañías, ellos tienen más que claro que el futuro pasa por ofrecer juego cruzado y, en los casos en los que sea posible, progresión cruzada (poder continuar tu partida desde otra plataforma). "Podemos entender la situación desde la perspectiva de los propietarios de plataformas, esto es una amenaza potencial para algunas exclusividades", comentan.

"Pero la tendencia muestra que [el juego cruzado] será la norma en un futuro cercano, y creemos que todas las plataformas encontrarán un terreno común, parecido a lo que ocurre con el apoyo del panorama independiente que hace unos años era prácticamente inexistente en consolas", afirman desde Creamative.

Actualmente ya hay algunas obras que en la actual generación con juego cruzado entre todas las plataformas como Fortnite, Rocket League o Dauntless; pero en la mayoría de casos PlayStation 4 queda excluida por las políticas de Sony, tal y como denuncian los creadores de títulos como War Thunder, a quienes se les ha denegado esta función en diversas ocasiones. Veremos si con la llegada de las nuevas PlayStation y Xbox, las compañías responsables consiguen ofrecer a los jugadores más en este aspecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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